Sobes.tech

Ներկայացրեք, թե ինչ տարբերություն կա Dispatch Barrier-ի և սեմաֆորի օգտագործման միջև թելերի կառավարման համակարգում։

214

Ի՞նչ տեսակների կանչերի դիսպետչերիզացիայի տեսակներ կան Objective-C-ում։

213

Ի՞նչ դժվարություններ առաջացան MapKit- ի ինտեգրման ժամանակ, օգտագործելով Clean Swift արխիտեկտուրան պարունակող նախագիծը։

212

Ինչու է կարևոր հետևել և կանխել հիշողության արտահոսքերը ծրագրերում:

207

Ի՞նչ չափի էր թիմը, որտեղ դուք աշխատում էիք ձեր նախորդ տեղում։

Junior — Middle
206

Ներկայացրեք, թե ինչ է Dispatch Barrier-ը և ինչու է այն օգտագործվում տվյալների մշակման համակարգերում։

205

Ի՞նչ տարբերություն կա Weak և Unowned տեսակի հղումներին հիշողության կառավարման մեջ։

Junior — Middle
203

Ինչու՞ Clean Swift ճարտարապետությունում, ինտերպեսորի դերը ներառում է նավիգացիայի և էկրանների միջև անցումների կառավարումը։

203

Ինչպես կարելի է իրականացնել սեղան, որը միավորում է բջիջները հորիզոնական և ուղղահայաց HTML և CSS-ով?

198

Կարող եք կիսվել ձեր մասնագիտական փորձով և հիմնական ձեռքբերումներով?

Junior — Middle
198

Կարող են լինել դեպքեր, երբ գլխավոր հերթում sync կանչի օգտագործումը չի հանգեցնի փոխադարձ բլոկավորման:

198

Ինչպես է իրականացվում և գործում է տվյալների ցուցադրման սեղանիկը Swift-ում:

196

Ինչպե՞ս կարող ենք դինամիկ կերպով որոշել ինտերֆեյսում յուրաքանչյուր բջջի բարձրությունը։

193

Ինչպե՞ս կարելի է իրականացնել օգտագործողի համար մի քանի շերտերի մագնիսական ցուցադրությունը MapKit-ում։

188
/4