Կարող եք բացատրել, թե ինչ է բազմապատկումը ծրագրավորման մեջ:
iOS
Կարող եք բացատրել AutoreleasePool-ով օբյեկտների ավտոմատ ազատման սկզբունքը:
Ի՞նչ դեպքերում և ինչու է օգտագործվում մուտաբելությունը կառուցվածքներում։
Կարող եք բացատրել 'Release' տերմինը ծրագրային արտադրանքի զարգացման համատեքստում?
Կարող եք բացատրել օբյեկտ-կենտրոնացված ծրագրավորման մեջ դասի և օբյեկտի հիմնական տարբերությունները?
Ի՞նչ մեթոդներ եք կիրառել օգտագործողի ինտերֆեյսի դասավորության համար ձեր պրակտիկայում։
Կարող է փոփոխել արժեքների տիպերը, որոնք սահմանված են որպես արժեքային տիպեր:
Կարող եք նշել օբյեկտային ծրագրավորման տարբեր տեսակների պոլիմորֆիզմը?
Ի՞նչ տվյալների տեսակներ են Swift-ում՝ հղման տեսակներ։
Ինչու մեթոդները, որոնք փոխում են օբյեկտի վիճակը, դասում հայտարարվում են mutating?
Ներկայացրեք գործընթացների սինխրոն և ասինխրոն կատարման ռեժիմների հիմնական տարբերությունները։
Կարող եք բացատրել օբյեկտային ծրագրավորման մեջ ինկապսուլյացիայի կոնցեպցիան?
Ի՞նչ է SceneDelegate դասի մեթոդի scene դերը և ինչ դեպքերում է այն կանչվում:
Ինչպե՞ս եք տեսնում ձեր կարիերայի և մասնագիտական հմտությունների զարգացմանը ծրագրային ապահովման ոլորտում։
Ինչպես են իրականացված ծրագրավորման լեզվի Optional դասի ներքին մեխանիզմները։
Ինչն է քեզ ոգեշնչել ընտրել iOS ծրագրավորողի կարիերա?
Կարո՞ղ է իրականացնել գործարկման թելեր Swift լեզվում։
Կարող եք բացատրել Constraint հասկացության նշանակությունը նախագծերի կառավարման կամ զարգացման համատեքստում?
Ներկայացրեք, թե ինչ է UIWindow օբյեկտը iOS հավելվածների զարգացման համատեքստում։