Ի՞նչ է ծրագրավորման լեզուներում դասի և կառուցվածքի հիմնական տարբերությունը։
iOS
Ի՞նչն է աշխատում ավելի մոտ համակարգին՝ GCD-ը թե OperationQueue-ը։
Ինչպես են փոխվում Frame և Bounds հատկությունները 45 աստիճանով էկրանը պտտելիս?
Ի՞նչ ճարտարապետական մոդել կօգտագործեիք նոր հավելվածը սկզբից ստեղծելիս։
Կարող եք բացատրել iOS ինտերֆեյսների զարգացման ժամանակ UIView, UIWindow և CALayer միջև տարբերությունները?
Երբ և ինչ իրավիճակներում նպատակահարմար է օգտագործել հավաքածուներ ծրագրավորման մեջ?
Ինչպե՞ս է իրականացվում ընտրական արժեքների պահպանումը ծրագրավորման մեջ:
Ի՞նչ տեխնիկաներ և մոտեցումներ են բարձրացնում Swift լեզվի կոդի արդյունավետությունը։
Կարող եք նշել ծրագրային ապահովման զարգացման մեջ օգտագործվող այլ հիմնական սկզբունքներ, բացի SOLID-ից?
Դուք արդեն պատրաստվե՞լ եք առաջիկա հարցազրույցին:
Կարող եք նկարագրել այն նախագծերի ճարտարապետությունը, որոնց վրա նախկինում աշխատել եք?
Կարող եք կիսվել ձեր մասնագիտական փորձով և հիմնական ձեռքբերումներով?
Ի՞նչ միջոցներ և բաղադրիչներ եք օգտագործում UIKit-ում ինտերֆեյսներ ստեղծելու և կառավարելու համար։
Որ տեսակների փոփոխականները կարելի է պահել Extended-ում?
Ի՞նչ տվյալների տիպ է ներկայացնում փակման մեխանիզմը ծրագրավորման մեջ:
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է DispatchGroup կառուցվածքը և ինչպես այն օգտագործվում է մի քանի ասինխրոն գործառույթների կատարման սինխրոնիզացման համար?
Ի՞նչ իրավիճակներում է տեղի ունենում ծրագրավորման լեզվում մեթոդների ստատիկ կանչը։
Ի՞նչ պրակտիկ փորձ ունեք UIKit-ով ինտերֆեյսների զարգացման մեջ։
Ի՞նչ գործիքներ և տեխնոլոգիաներ եք օգտագործում տվյալների բազաներով փոխազդելու և կառավարելու համար։