Կարող եք բացատրել, թե ինչ է EnvironmentObject-ը SwiftUI-ում զարգացման համատեքստում?
iOS
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է loadView-ը և ինչպես է այն օգտագործվում զարգացման մեջ:
Ներկայացրեք, թե ինչ է հիշողության պահպանումը և ինչպես է դա ազդում ծրագրերի աշխատանքի վրա։
Ինչպես է տեղի ունենում սեղմման իրադարձության մշակումը հավելվածում?
Կարող է արդյոք լինել, որ viewDidAppear մեթոդը աշխատի առանց նախապես viewWillAppear-ի կանչի?
Ինչպե՞ս է որոշվում զանգվածի ներսում մեկ տարր պատճենելու գործողության ժամանակային բարդությունը։
Կարող եք բացատրել Copy-on-Write սկզբունքը և այն ինչպես է աշխատում տվյալների պահեստավորման համակարգերում?
Ի՞նչ հիմնական դասի ժառանգություն է օգտագործվում օգտագործողի ինտերֆեյսում կառավարման տարրեր ստեղծելու համար:
Կարո՞ղ է լեյզ գնահատումը իրականացնել let կառուցվածքի միջոցով։
Ի՞նչ տեխնոլոգիական շերտ եք օգտագործում ձեր աշխատանքի մեջ:
Ինչպե՞ս կարող եք անջատել կամ հեռացնել մասնակիցը Responders համակարգում մշակողների շղթայից։
Կարող եք պատմել ձեր փորձի մասին iOS-ում асինխրոնային առաջադրանքների կառավարում համար NSOperation-ի օգտագործման մասին?
Կարող եք բացատրել կապված տիպի կոնցեպցիան տիպավորման համատեքստում?
Ինչպե՞ս տարբերել սինխրոնիզացիայի մեխանիզմը Semaphore-ից Mutual Exclusion (Mutex)-ից։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում կոդը առանց ասինխրոն մեթոդների գործարկում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է բազմապատկումը ծրագրավորման մեջ:
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է LiveLock-ը և ինչպես է այն տարբերվում այլ վիճակներից, ինչպիսիք են deadlock-ը։
Ի՞նչ մեթոդներ ես օգտագործում տվյալների պահպանման և կազմակերպման համար ծրագրերում։
Ինչպե՞ս կարելի է միացնել մի քանի փոփոխություններ մեկ կոմիտում՝ նախքան դրանք ուղարկել ռեպոզիտորիա։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում iOS-ում ավտոմատ հիշողության կառավարում ARC մեխանիզմը?