struct ExampleView: View { var body: some View { VStack { FormView() Button("Reset") { // TODO: } } } } // ՄԻԱՅՆ ԿԻՐԱՍԱՐԿՈՒՄ struct FormView: View { @State private var firstname = "" @State private var lastname = "" @State private var email = "" @State private var website = "" var body: some View { Form { TextField("Enter firstname", text: self.$firstname) TextField("Enter lastname", text: self.$lastname) TextField("Enter email address", text: self.$email) TextField("Enter website address", text: self.$website) } } }
iOS
վերջնական դաս ProfileViewModel1 { enum Կարգավիճակ { ... } var կարգավիճակ: Կարգավիճակ = .idle let ծառայություն: UserService init(ծառայություն: UserService) { ... } func onBackPress() { // տեսք deinit } func loadUser() { կարգավիճակ = .loading Task { [weak self] guard let self else { return } do { let օգտվող = try await self.ծառայություն.fetchUser() self.կարգավիճակ = .loaded(օգտվող) } catch { self.կարգավիճակ = .failed(error.localizedDescription) } } } }
Պատմիր օգտակար Property Wrapper-ների մասին, որոնք օգտագործել ես նախագծում
Ի՞նչ տարբերակ է օգտագործվում Swift լեզվում՝ ավելի բարձր 6-ից կամ ցածր?
Երբ դու եկար նախագծին, արդյոք արդեն կար Swift 6, թե անցումը տեղի ունեցավ քո ներկայությամբ?
Եթե իրականացնում եք նոր էկրան կամ նոր ֆունկցիա, անմիջապես գրում եք SwiftUI-ով, թե՞ քննարկումներ կան UIKit և SwiftUI ընտրության մասին։
Օգտագործում եք Viper ճարտարապետությունը UIKit-ի համար: Դա վերաբերում է բոլոր հավելվածներին:
Կա՞ն խնդիրներ, ժամանակավոր լուծումներ կամ սահմանափակումներ SwiftUI-ի հետ կապված iOS 16 նպատակով iOS 15-ի համեմատ։
Խոսիր զարգացման համար հետաքրքիր ռեսուրսների մասին — YouTube ալիքներ, Telegram ալիքներ, համայնքներ, գործիքներ
Array { value1 value2 if condition { value3 } }
```swift struct ContentView: View { var body: some View { ScrollView { content .padding(20) } .background(Color(.systemGroupedBackground)) .overlay(alignment: .bottom) { continueButton } } } ``` ```swift struct ContentView: View { var body: some View { ScrollView { content .padding(20) } .background(Color(.systemGroupedBackground)) .safeAreaInset(edge: .bottom) { continueButton } } } ```
Ի՞նչ է ներկայումս նվազագույն iOS նպատակն նախագծում։
պրոտոկոլ SomeProtocol { func test() } func test1_1(արժեք: SomeProtocol) {} func test1_2(արժեք: any SomeProtocol) {} func test2_1(արժեք: some SomeProtocol) {} func test2_2<Արժեք: SomeProtocol>(արժեք: Արժեք) {} class A { func test2_2<Արժեք: SomeProtocol>(արժեք: Արժեք) { } } class B: SomeProtocol { func test() {} } class C: B {} A().test2_2(արժեք: B())
@MainActor final class ViewModel: ObservableObject { @Published var image: UIImage? func onDownloadPhoto(url: URL) { do { let data = try Data(contentsOf: url) image = UIImage.init(data: data) } catch { log.error("Ներբեռնումը ձախողվեց. Սկզբնապես սխալը՝ \(error)") } } } Button("Ներբեռնել") { onDownloadPhoto(url) }
Ի՞նչ է օգտագործվում UIKit և SwiftUI-ում ներկայացման մոդուլների համար — ո՞ր ճարտարապետությունն է:
Self -> Տվյալ -> (ուժեղ) Self .... Հետ -> View desinit -> View model deinit?
Եթե դուք նախագծում եք վերօգտագործվող կոճակի կոմպոնենտ SwiftUI-ում տարբեր ոճերով (առաջնային/երկրորդական), ինչպես կկատարեք դա?
Երբ և ինչպես է տեղի ունենում չեղարկումը, երբ օգտագործվում է DispatchQueue-ով WorkItem և կանչվում է cancel()?