Կարո՞ղ է iOS զարգացման մեջ օգտագործել CALayer դասը օգտագործելով օգտագործողի ինտերֆեյսը։
iOS
Կարող եք բացատրել iOS ինտերֆեյսների զարգացման ժամանակ UIView, UIWindow և CALayer միջև տարբերությունները?
Ի՞նչ ճարտարապետական մոդել կօգտագործեիք նոր նախագիծ սկսելու ժամանակ։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է iOS-ում DispatchWorkItem օբյեկտը և ինչպես է այն օգտագործվում առաջադրանքների կառավարման մեջ:
Ի՞նչ տարբերություն կա Weak և Unowned տեսակի հղումներին հիշողության կառավարման մեջ։
Ի՞նչ տարբերություն կա Swift-ում Weak և Unowned հղումների միջև։
Կարող եք նկարագրել այն նախագծերի ճարտարապետությունը, որոնց վրա նախկինում աշխատել եք?
Ինչպես են տարբեր լինում կայուն և դինամիկ կառավարումը ծրագրավորման մեջ:
Ինչն է ձեզ դրդել ձեր նախորդ պաշտոնից հեռանալու?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է DispatchGroup կառուցվածքը և ինչպես այն օգտագործվում է մի քանի ասինխրոն գործառույթների կատարման սինխրոնիզացման համար?
Ի՞նչ հիմնական մեխանիզմներ եք գիտակցում թելերի սինխրոնիզացման համար։
Կարող եք նշել ծրագրավորման մեջ օբյեկտների հետ աշխատելու համար օգտագործվող հիմնական հղումների տեսակները?
Ի՞նչ մեթոդներ և մոտեցումներ գիտեք բազմապատկման կառավարման համար։
Ինչպե՞ս ներկայացվում և պահվում են գույների երանգները ծրագրային լուծումներում։
Ինչպե՞ս է իրականացվում առաջադրանքների փոխարկման կառավարումը կառուցվածքային մրցակցության կոնցեպցիայում։
Ի՞նչն է տարբերությունը 'unowned' և 'strong' բանալի բառերի օգտագործման միջև Swift-ում հղումներն հայտարարելու ժամանակ։
Ներկայացրեք ստատիկ դիսպետչերի սկզբունքը և նրա տարբերությունը դինամիկից