Կարող եք բացատրել unowned հասկացությունը Swift-ում անվտանգ հղումների կառավարման համատեքստում?
iOS
Ներկայացրեք օբյեկտի ստեղծման, օգտագործման և ոչնչացման փուլերը նրա գոյության ընթացքում ծրագրում
Կարող եք կիսվել ձեր հաջողությամբ իրականացրած ամենակարևոր նախագծերով կամ խնդիրներով?
Ի՞նչ է նշանակում dispatching-ը ծրագրավորման կամ օպերացիոն համակարգերի համատեքստում։
Կարող եք բացատրել ծրագրերում Run Loop իրադարձությունների ցիկլի աշխատանքային մեխանիզմը?
Ի՞նչ քայլեր եք ձեռնարկել հավելվածը App Store-ում հրապարակելու համար ձեր նախորդ աշխատանքային վայրում։
Ի՞նչ սահմանափակումներ կան թույլ թույլատրությունների օգտագործման վրա և ինչպիսի՞ առանձնահատկություններ ունեն դրանց վարքագիծը։
Ինչպե՞ս կարելի է պահել և դուրս բերել տվյալները UserDefaults-ից iOS հավելվածներում։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է բազմապատկումը ծրագրավորման մեջ:
Ի՞նչ տեսակի հղումներ կարող են պահվել Side Table աղյուսակում։
Ինչ մեթոդներ կարելի է օգտագործել ժամանակավոր տվյալների պահեստավորման համար iOS հավելվածում?
Ի՞նչն է տարբերությունը թելերի պարալելիզմի և ասինխրոնային գործողությունների միջև ծրագրավորման մեջ։
Կարո՞ղ են լինել իրավիճակներ, որոնք կապված են թույլ (unowned) հղումների օգտագործման հետ, որոնք կարող են հանգեցնել ծրագրի ձախողման: Տվեք օրինակ։
Ի՞նչ քանակի մասնագետներ են ձեր թիմում աշխատում iOS հավելվածների զարգացման համար։
Ինչպես է իրականացվում հիշողության հետ աշխատանքը iOS օպերացիոն համակարգում?
Core Data-ը որ տեխնոլոգիական հավաքածուից է և ինչպես է աշխատում տվյալների պահպանումը համար?
Կարող եք բացատրել GCD (Grand Central Dispatch) և Operation-ի տարբերությունը iOS-ում ասինխրոնության կառավարման մեջ?
Որտե՞ղ է սովորաբար իրականացվում հիշողության կառավարման համար հղումների հաշվիչը։
Նշված բլոկը ապահովում է բազմապատկման միջավայրում գործողությունների կատարմամբ?