Golang
Ինչպե՞ս է իրականացվում Go լեզվով կոդի թեստավորման գործընթացը։
Դուք ունե՞ք ժառանգական կամ հնացած կոդով աշխատելու փորձ, որը պահանջում է արդիականացում կամ ռեֆակտորինգ։
Ինչպե՞ս են գորութիները փոխազդում հիշողության հետ Go ծրագրերի կատարման ժամանակ։
Քանի կապեր էր եղել PostgreSQL-ին: Ինչ անել, եթե 10 հազար RPS-ի դեպքում կապերը բավարար չեն?
Կա՞ սահմանափակումներ ծրագրում միաժամանակ գործարկվող գորուտների քանակի վրա։
Ի՞նչ իրավիճակներում կարող է առաջանալ թելերի կամ գործընթացների փոխադարձ բլոկավորում։
Արդյո՞ք կարելի է համարել սլայսը անվտանգ բազմապատկման միջավայրում օգտագործելու համար առանց լրացուցիչ սինխրոնիզացիայի միջոցների։
Ի՞նչ են Go ծրագրերում goroutines օգտագործելու առավելությունները և թերությունները։
Ինչպես է կատարվում ինդեքսների հեռացումը և օպտիմալացումը տվյալների բազայում?
Ի՞նչ բաղադրիչներ են մտնում ծրագրի գործարկման միջավայրի մեջ:
Կա՞ք գործնական փորձ ձեր բարդ համակարգերի ճարտարապետական լուծումներ մշակելու մեջ:
Ինչու է օգտագործվում համատեղ հեշավորման ալգորիթմը և ինչ խնդիրներ է այն օգնում լուծել?
Ի՞նչ նպատակ ունի Internal թղթապանակը նախագծի կառուցվածքում։
Ի՞նչ պարամետրեր կարելի է օգտագործել աղբահավաքի վարքագծին կարգավորելու համար։
Երբ հենց գորուտինները կարող են անցնել տեղական կատարման հերթին?
Ի՞նչ այլ ծրագրավորման լեզուներ գիտես լավ մակարդակով, բացի Go-ից։
Որ հետևյալ կոդի հատվածներից մեկը պարունակում է սխալ կամ հնարավոր խնդիր, կապված ալիքների հետ աշխատանքի հետ: Ընտրանք 1 package main func main() { ch := make(chan int) ch <- 1 } Ընտրանք 2 package main func main() { ch := make(chan int, 1) ch <- 1 } Ընտրանք 3 package main func main() { ch := make(chan int, 1) ch <- 1 <-ch } Ընտրանք 4 package main func main() { ch := make(chan int) close(ch) <-ch } Ընտրանք 5 package main func main() { ch := make(chan int, 3) ch <- 4 }
Դու պատրաստ ե՞ս հիբրիդային աշխատանքային ձևաչափին (գրասենյակ + հեռավար):
Որտե՞ղ է տվյալների զանգվածը գտնվում ծրագրի կատարման ընթացքում հիշողության որ մասում։
Դուք արդյոք օգտագործել եք պեսիմիստական արգելափակման մեխանիզմ ձեր նախագծերում?