Golang
Արդյո՞ք հարցը 'Ինչու եք ընտրել Cache-aside ռազմավարությունը?' ճիշտ է։
Դուք ունե՞ք փորձ մաքուր ճարտարապետության սկզբունքների և կառուցվածքի հետ աշխատելու վերաբերյալ նախագծերում։
Ատոմային փոփոխականների հետ գործողությունները բլոկների տեսանկյունից ավերիչ են՞
Ինչպե՞ս է կապված goroutine-ի կատարմանը պրոցեսորի թելերի հետ և ինչպես է այն նշանակվում կոնկրետ թելին:
Ինչպես է իրականացնում մրցակցությունը, ասինխրոնությունը և պառալելությունը Go լեզվում։
Ի՞նչ կլինի առաջինը՝ չեղարկման նշանի մշակումը թե ձայնագրության ավարտը, եթե նրանք միաժամանակ տեղի ունենան ալիքում։
Կարող եք նկարագրել համակարգում ավտոմատ հիշողության կառավարման մեխանիզմի աշխատանքի սկզբունքը:
Ի՞նչ տեսակների իրականացման մասին եք գիտակցում՝ միաժամանակյա առաջադրանքներ։
Ինչպես և ինչ դեպքերում է անհրաժեշտ փակել ալիքը Go-ում։
Կարող եք բացատրել շարդինգի կոնցեպցիան և դրա կիրառումը բաշխված համակարգերում?
Ինչ է տեղի ունենում Benchmark փուլում՝ կոդը լինտերով վերլուծելուց հետո։
Ինչու չեն վերցրել Testcontainers-ը?
Ինչպիսի արգումենտներ է սպասում Context.WithTimeout մեթոդը Go-ում?
Նշանակվա՞ծ է Go-ում միավոր հավաքածու՝ առանց կարգի՝ եզակի տարրեր պահելու համար։
Ներկայացրեք երկփուլ հաստատման մեխանիզմը և դրա դերը բաշխված համակարգերում։
Ի՞նչ սինխրոնիզացիայի primitives գիտես։
Ի՞նչ դասի տվյալների բազաների է պատկանում ClickHouse համակարգը։
ԻՊՎ6 պրոտոկոլի ներդրման առավելություններն ու թերությունները ի տարբերություն IPv4-ի?
Արդյո՞ք թույլատրվում է սեգմենտների փոխանցումը (slice) առանձին goroutines-ներին՝ հոսքային մշակման համար։
Ինչպես ապահովել Map-ով աշխատելու անվտանգությունը բազմապատկված միջավայրում?