Golang
Կարող եք բացատրել, թե ինչ են ինտերֆեյսները Go լեզվում և ինչպես են աշխատում?
Ի՞նչ իրավիճակներում և ինչու է կիրառվում սինխրոնիզացիայի մեխանիզմը ծրագրավորման մեջ։
Երբ է ցանկալի օգտագործել RWMutex-ը սովորական Mutex-ի փոխարեն Go-ում ծրագրավորման ժամանակ?
Ի՞նչ տեղեկություններ և տվյալների տեսակներ են մշակվել ձեր ծառայություններում նախորդ նախագծում։
Ինչպե՞ս կարելի է ապահովել գործարքների ամբողջականությունը, երբ գործառնությունները կատարվում են մի քանի միկրոսերվիսներում Saga դիզայնի համաձայն։
Ինչպես են իրականացվել գործընթացների պլանավորման համակարգում առաջադրանքների հերթերը։
Երբ ծրագրավորման մեջ ինտերֆեյսը կարող է ունենալ nil արժեք կամ լինել անորոշ?
Երբ է նպատակահարմար օգտագործել քարտեզների համատեղ օգտագործում մյուտեքսների միջոցով սինխրոնիզացիայով?
Ի՞նչ քայլեր ձեռնարկել, եթե բարձր բեռի դեպքում տվյալների բազան դանդաղում է:
Ինչպես իրականացնել երկփուլային ստուգում համակարգի անվտանգության բարձրացման համար?
Ինչպե՞ս է հաճախորդը որոշում, թե որ ռեպլիկային ուղարկել հարցումները միկրոսերվիսների օգտագործմամբ ճարտարապետությունում։
Ի՞նչ գործիքներ եք օգտագործում սխալները որոնելու և վերացնելու համար կոդում:
Որ տվյալների կառուցվածքներից է բաղկացած հիմնականում մուտքի-գնի քարտեզի իրականացմանը շատ ծրագրավորման լեզուներում։
Կատարե՞լ եք ձեր կոմպոնենտների կամ ֆունկցիաների միավորային թեստավորում:
Ի՞նչ դեր ունեն գորուտինները Go-ում ասինխրոնության և պառալելիզմի կառավարման մեջ։
Ասացեք ավելին այն մասին, թե ինչպես եք նվազեցրել P95 ուշացումը։
Ինչպես է իրականացվում մետրիկների հավաքագրումը և մշակումը համակարգում?
Կարող է համարվել հավաքական ֆունկցիաների օգտագործումը վատ պրակտիկայի նշան?
Ի՞նչ է defer կառուցվածքի օգտագործմամբ փոփոխականի արժեքը նշանակելու արդյունքը, երբ նրա արժեքը սահմանվում է ֆունկցիայի ներսում։
Կարող եք բացատրել sync.Map-ի գործառնական մեխանիզմը Go-ում և ինչպես է այն տարբերվում ստանդարտ քարտերից: