Golang
Կարող եք տալ օրինակներ ճարտարապետական լուծումների, որոնք ապարդյուն կամ անարդյունավետ էին, և բացատրել, թե ինչու՞:
Կարող եք բացատրել տողի հասկացությունը ծրագրավորման մեջ?
Կտրելու չափը կարող է ազդել դրա համար հատկացված հիշողության ծավալին?
Կա՞ք ձեր փորձը կոդի գնահատման և հնարավոր բարելավումների կամ սխալների որոնման մեջ։
Կարո՞ղ է իրականացնել առանձին ընթերցման և գրելու օպերացիաներ տարբեր շարդերի օգտագործմամբ։
Դուք աշխատե՞լ եք հերթական համակարգերով և իրականացրել դրանց միջոցով փոխազդեցություն:
Ինչպե՞ս է իրականացվում Bucket տեսակի օբյեկտների թվի աճը համակարգում արտակարգ իրավիճակների ժամանակ։
Ի՞նչ են goroutine-ների օգտագործման առավելությունները համակարգային թելերի համեմատ ծրագրերի արդյունավետությունը բարձրացնելու համար։
Կարող եք նշել Go-ում օգտագործվող հիմնական հղումային տվյալների տեսակները?
Ներկայացրեք, թե ինչ է բլոկավորումը (Lock) մյուտեքսի կոնտեքստում և ինչու է այն օգտագործվում։
Ինչպե՞ս է որոշվում բաքը քարտեզին ավելացված տարրերի համար։
Ինչպես իրականացնել տվյալների ստեղծումը և փոխանցումը ձեր համակարգում՝ միջոցով ալիքի?
Ի՞նչ քայլեր ձեռնարկել, եթե բարձր բեռի դեպքում տվյալների բազան դանդաղում է:
Ի՞նչ տարբերություն կա գորուտինայի և թելերի միջև կատարման և կատարողականության տեսանկյունից։
Ինչպե՞ս ապահովել, որ տվյալների թարմացման բոլոր հարցումները վերջում հասնեն ընթերցման մոդելին:
Ինչպե՞ս է արտադրողը որոշում, թե տվյալները որ բաժին ուղարկել գրանցման համար։
Կարող եք բացատրել HTTP-խնդրի և պատասխանների կառուցվածքը և բաղադրիչները?
Ի՞նչ գործիքներ և տեխնոլոգիաներ եք օգտագործում ձեր նախագծերում գրանցումը կազմակերպելու համար։
Ինչպե՞ս պետք է վարվել ծրագրակազմը, եթե փորձի կարդալ տվյալներ այն ալիքից, որը սահմանված է nil-ով։
Կարող եք պատմել ձեր փորձում իրականացրած ծառայությունների օրինակներ?