Golang
Ի՞նչ տեսակների ալիքներ են օգտագործվում Go լեզվում goroutine-ների միջև հաղորդակցման համար:
Ինչպես ստեղծել ձեր մեթոդները Go-ում փաթեթի համար?
Ինչպես են կառուցված տողերը Go ծրագրավորման լեզվում?
Ի՞նչ են գորուտինները։
Ի՞նչ է runtime-ը Go-ում և ինչպես է աշխատում պլանավորիչը (scheduler):
Ի՞նչ է Go լեզվում սլայսի (slice) և քարտեզի (map) որոնման օպերացիայի միջին բարդությունը։
Կարող է փոփոխել տողում որոշակի նիշը?
Ինչու՞ է Go-ում դատարկ ինտերֆեյսը կարող է վերածվել ցանկացած տիպի:
Ի՞նչ գործողություններ կարելի է կատարել Go-ում ալիքների հետ:
Ի՞նչ նրբություններ կան Go-ում տողով ինտերացիայի ժամանակ։
Ինչպիսի՞ն են Go-ում տվյալների սինխրոնիզացիայի եղանակները։
Ի՞նչ է Prometheus- ի հիմնական նպատակը ծրագրերի զարգացման և մոնիտորինգի ժամանակ:
Ի՞նչ է տարբերությունը stream և unary զանգերի միջև։
Ի՞նչ սինխրոնիզացիայի primitives-ներ կան Go-ում։
Ի՞նչ է սովորական տվյալների տիպը int և ինչ նրբություններ կան դրա իրականացման մեջ։
Ինչպե՞ս միավորել իմաստային տեսանկյունից քարտերը (map) և mutex-ները (mutex):
Ինչ է կոչվում Go-ում աղբի հավաքման մեխանիզմը?
Ինչպես ապահովել ծրագրի անընդհատությունն ու կայունությունը:
Ի՞նչ են int32 և int64 տիպերի սահմանային արժեքները։
Ի՞նչ է օպերացիոն համակարգի շրջանակներում գործընթացի և հոսքի տարբերությունը։