Կարող եք բացատրել սղոցների (slice) գործառնական սկզբունքը ծրագրավորման լեզվում?
Golang
Ինչպե՞ս կարելի է մեծացնել ծրագրավորման լեզվում զանգվածի չափը, որպեսզի այն կարողանա ավելի շատ տարրեր պարունակել:
Որտեղ պետք է փակել ալյումինը կոդում?
Կարող եք բացատրել համակարգի կայունության կոնցեպցիան՝ երբ սխալների դեպքում նրա հնարավորությունները նվազում են:
Կարող եք նկարագրել այն տարբեր վիճակները, որոնցում կարող է գտնվել Circuit Breaker-ը?
Ի՞նչ են տվյալների բազայում համահունչ փոփոխություններ ապահովելու համար գործածվող գործարքների առավելությունները և թերությունները:
Ինչու են տվյալների բազաներում կամ տվյալների պահեստավորման համակարգերում օգտագործվում ռեպլիկացիայի մեխանիզմներ?
Ի՞նչ նմուշներ են կիրառվում համակարգերի հարթ անսարքության համար։
Ի՞նչ մոտեցում եք օգտագործում ծրագրային լուծումների դիզայնում ձեր աշխատանքի ընթացքում:
Կարող եք կիսվել օրինակով, թե ինչպես եք իրականացնում սխալների կառավարումը error.Group-ով ձեր նախագծերում?
Ներկայացրեք տվյալների սինխրոն ռեպլիկացիայի գործառնական մեխանիզմը տեղեկատվության պահեստավորման համակարգերում։
Կարող եք բացատրել տվյալների կառուցվածքի, օրինակ, ցանկի կամ զանգվածի վերջում տարր ավելացնելու մեխանիզմը?
Կարող եք բացատրել ցածր կապակցության կոնցեպտը և դրա նշանակությունը միկրոսերվիսների նախագծման ժամանակ?
Որո՞նք կարող են լինել խնդիրները օբյեկտային ուղղված ծրագրավորման ժառանգության օգտագործման ժամանակ։
Կարող եք բացատրել Circuit Breaker-ի աշխատանքային սկզբունքը և ինչու է այն անհրաժեշտ բարձր բեռների համակարգերում:
Ինչպե՞ս կարելի է հայտնաբերել մրցակցության պայմանը (Race Condition) համակարգում։
Ի՞նչ իրավիճակներում է տեղի ունենում ավտոմատ փոխանցում կատարելու գործընթացը goroutines-ների օգտագործման ժամանակ։
Որ դեպքերում կեշի կիրառումը կարող է բացասական հետևանքներ ունենալ կամ համակարգի արդյունավետությունը նվազեցնել?