Sobes.tech

Golang

WebSocket-ը կառուցվում է HTTP կամ gRPC-ի վրա:

176

Պատմիր բարդ տեխնիկական դեպքի մասին — ինչպես իրականացնում էիր լուծումը հենց այնպես?

176

Համեմատեք երեք տարբերակներ՝ խաղացողների հերթը պահելու համար՝ Kafka, Redis, PostgreSQL։ Որն ընտրել և ինչու՞։ Ի՞նչ է հիմնական տարբերությունը Redis և PostgreSQL-ի միջև այս խնդրի համար։

176

Ինչպես կազմակերպել ներքին ծանուցումները (կոճակ կայքում): Ինչ տրանսպորտ օգտագործել?

170

Շախմատի հարթակի համար մենթմեյք համակարգ նախագծել։ Մուտքագրվում է User ID, և անհրաժեշտ է գտնել խաղացողների զույգ, որոնց ռեյթինգը նման է։ Բեռնաբեռնվածություն՝ 1 միլիոն գրանցված օգտվող, 100 հազար DAU, 500-1500 միաժամանակյա խաղային սեսիա գագաթնակետին։ Ինչպիսի՞ ճարտարապետություն կպարունակեք։

168

Ինչպե՞ս աշխատեցիք WebSocket-ով: Ի՞նչ մակարդակում՝ ենթակառուցվածքի կարգավորում կամ միայն կոդ: Ի՞նչ տեխնոլոգիաներ օգտագործեցիք: Կային արդյոք կապի խնդիրներ ենթակառուցվածքի մակարդակում:

168

Ի՞նչ են ծանուցման համակարգի գործառնական պահանջները: Ինչ ենք ուզում ներառել?

167

Պատմիր Ավիտոյում իրադարձությունների համակարգի մասին — դու աշխատել ես առկա համակարգի վրա կամ նորից գրել ես?

165

Ավելացրեք մանրամասն ձեր փորձի մասին EMCD Tech-ում — ինչ եք այնտեղ արել և ինչպես եք աճել երկուուկես տարվա ընթացքում։

164

Պատմիր պրակտիկայի մասին՝ որքան ժամանակ աշխատեցիր պրակտիկայով, երբ անցար լիաժամ աշխատատեղ, ինչ եղավ քո ուսումնական ծրագրի հետ?

164

Ինչպե՞ս եք վերաբերվում տարբեր ոլորտներից, այդ թվում՝ DevOps և ենթակառուցվածքի, առաջացած գործերին ստարտափում:

162

Նկարագրեք խաղացողի հոսքը՝ ինչպես են տվյալները անցնում WebSocket-ից մինչև երկրորդ խաղացողի վիճակի թարմացումը։

161

Ստուգման համակարգի պահանջների ձևակերպում՝ ինչպես փնտրել հանդիպում, ինչ անել, եթե հակառակորդը չի գտնվել, ինչպես վավերացնել քայլերը, արդյոք ժամացույցը անհրաժեշտ է, ինչպես թարմացնել վարկանիշը, անհրաժեշտ է խաղերի պատմություն, ինչ անել կապի խզման դեպքում?

159

Պատմիր քո փորձի և զարգացման ճանապարհի մասին — որտեղից սկսեցիր և ինչպես հասար Go-ին?

158

Կարո՞ղ եք նշել, որ ստիպված եք եղել գրել նոր միկրոսերվիսներ նոր ֆունկցիայի համար սկզբից։

156

HR հարթակն արդյոք արդեն գոյություն ունե՞ր, երբ դուք եկաք, թե՞ այն սկսվել էր զրոյից։

156

Պատմեք ձեր փորձառության մասին բարձրաբեռնված համակարգերով աշխատելու մասին: Կարողացաք լուծել տրաֆիկի բաշխման և հավասարակշռության խնդիրներ?

155

EMCD Tech-ը ստարտափ էր, թե մեծ ընկերություն?

151

Ինչպես ավելացնել ժամանակային սահմանափակ խաղերի (3 կամ 5 րոպե) աջակցությունը առանց սահմանափակման խաղի հետ?

146
/3