Ի՞նչ տարբերություն կա զանգվածի reduce մեթոդի և ներկայացված անհատական ռեկուրսիվ reduce ֆունկցիայի վարքագծում։
Frontend
Դու ունեցել էիք ֆունկցիոնալ հիմքով ճարտարապետություն? Կարո՞ղ եք ծանոթ լինել FSD- ին (Feature-Sliced Design):
Կային micro-frontend-ների վրա կառուցված ճարտարապետություն?
Ներկայումս ունեք փորձ ModernJS-ով աշխատելու՞
Պատմեք մեզ վիճակագրության կառավարման գրադարանների (Redux, RTK, Zustand) հետ աշխատանքի փորձի մասին։
Նա՞ք ունեք փորձ Next.js-ի հետ: Պատմեք ձեր փորձի մասին։
Ինչպե՞ս է ձեզ օգնում TypeScript-ը աշխատանքի մեջ: Ի՞նչ է այն տիպավորումը։
// TODO: Փոխարենը ստորև ներկայացված օրինակին, իրականացնել ձեր սեփական լուծումը՝ համաձայն README.md-ի նկարագրության
Դու աշխատե՞լ ես միկրոֆրոնտենդների հետ: Կարող եք բացատրել կոնցեպցիան?
Աշխատավարձի սպասումները — 270 հազար ռուբլի?
Ինչու եք հիմա որոնում, ինչ պատահեց?
Եթե փոխարինենք SSR-ով client-side rendering-ով ավտորիզացիան, ինչ կկորցնենք? Ինչու որոշվեց օգտագործել SSR-ը?
Ինչպե՞ս կփնտրեիք հարևաններին, եթե խաղային դաշտը իրականացնում է մեկմեկանի զանգվածով՝ փոխարեն երկումեկանի:
Կա՞ք Docker և Kubernetes փորձառություն։
Անհրաժեշտ է գումարել քառակուսիները, օգտագործելով reduce ֆունկցիան զանգվածի թվերի վրա և ցուցադրել արդյունքը կոնսոլում: Միայն sumOfSquares ֆունկցիան կարող է փոփոխվել։
Կարո՞ղ եք երբևէ մենթորել այլ ծրագրավորողներին։
Դուք ստիպված եղաք կարգավորել CI/CD?
Կա՞ք փորձ Redis-ով։
Որ վիճակի կառավարիչների հետ եք աշխատել?