Flutter
Պատմեք սխալի մասին — ի՞նչ էր դրա էությունը և ինչպես ուղղեցիք։
Պատմիր, ինչպես է կառուցված քո առաջին խնդրի լուծումը (գտնել եզակի տարրեր՝ պահպանելով վերջին ներգրավումը) և ինչ է նրա բարդությունը։
Ինչու՞ արժեքները enum-ները կարելի է համեմատել ==-ով փոխարենը equals()-ի։
Կուպայի պարունակությունը զանգված է կամ կապված ցանկ?
gRPC — ինչ է դա, աշխատել եք դրա հետ?
Ինչպե՞ս կփոխվի ալգորիթմը, եթե օգտագործենք LinkedHashSet փոխարեն HashMap + ArrayList-ի։
Ի՞նչ է հիմնական բանալին: Կարող է նա լինել բաղադրիչ: Տվեք բաղադրիչ հիմնական բանալիի օրինակ։
Ինչպես է կառուցված HashMap-ի ներսում? Ի՞նչ է բաքետը, ինչպես է կատարվում տեղադրումը, ինչ է կոլիզիան, ինչ է rehashing-ը։
Խոսեք ձեր փորձի մասին PostgreSQL և Redis-ով աշխատելու մասին
Ի՞նչ տեսակների օպերացիաներ կան Stream API-ում։
Ի՞նչ են summarizingLong և LongSummaryStatistics-ը։
Կա՞ հավաքածու, որը համատեղում է բանալիների յուրահատկությունը և ներդրման կարգը պահպանելը։
Ի՞նչ է անհրաժեշտ միավորային թեստերը: Դու երբևէ գրել ես այն?
Ի՞նչ տեսակների արտահայտություններ կան Java-ում։
Պատմեք դեպքի մասին, երբ տեսաք մի անարդյունավետ գործընթաց ընկերությունում — ինչ արեցիք դրա փոփոխության համար?
Ի՞նչ նպատակով էր օգտագործվում ClickHouse-ը։
Ի՞նչ տարբերություն կա LinkedHashMap-ի և HashMap-ի միջև: Ինչպե՞ս է ապահովվում մուտքի կարգը։
Ի՞նչ հավաքածուներ եք օգտագործել լուծման մեջ (HashMap և ArrayList) և յուրաքանչյուրի դերը ինչ է?
public class Singleton { private static final Singleton instance; public Singleton() { } public Singleton getInstance() { if (instance != null) { synchronized (instance) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
Ներկայացրեք մանրամասն ձեր փորձը ճարտարապետության նախագծման մասին — մասնակցություն մոնոլիտը միկրոսերվիսների բաժանման գործընթացում