Flutter
Նկարագրեք ձեր մասնագիտական փորձը և զարգացմանը մոբայլ զարգացման ոլորտում։
Կարող եք նշել Dart-ում օգտագործվող հիմնական հավաքածուի տեսակները?
Ի՞նչ դեր ունի Safe Area հասկացությունը մոբայլ զարգացման մեջ և ինչու է այն օգտագործվում:
Կարող եք բացատրել BuildContext օբյեկտի նշանակությունն ու դերը Flutter-ում?
Ներկայացրեք տարբերությունը համակարգի ներսում պահվող վիճակի և այն համակարգերի միջև, որոնք չեն պահում վիճակ հարցումների միջև։
Կարող եք նշել Dart լեզվի հիմնական նախնական տվյալների տեսակները?
Նկարագրեք սովորական պարտականությունները և խնդիրները, որոնք դուք կատարել եք նախագծերի ընթացքում
Արդյոք հնարավոր է ամբողջությամբ բացառել Cupertino-ի օգտագործումը նախագծում?
Որ օպերացիոն համակարգում եք սովորաբար աշխատում?
Ներկայացրեք, արդյոք Dart-ը աշխատում է միակամ թելային ռեժիմում։
Ի՞նչն է տարբերությունը հիմնական և զարգացման կախվածությունների բաժանման միջև նախագծի կոնֆիգուրացիոն ֆայլերում։
Կարող եք բացատրել Builder ձևանմուշի գործելու սկզբունքը և նպատակը ծրագրային համակարգերի նախագծման մեջ?
Կա՞ StateWidget-ի գործառույթում կյանքի ցիկլի փուլեր։
Դարտը աջակցո՞ւմ է գործառույթների պառլելային կատարմանը, թե՞ միայն մեկ հոսքում է աշխատում:
Ի՞նչ դեր ունեն տվյալների կառուցվածքները ծրագրային լուծումների զարգացման ժամանակ։
Ինչպիսի փորձ ունեք տարբեր ճարտարապետական ոճերով և համակարգերի սխեմաներով?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրվում ինտերֆեյսը օբյեկտային ծրագրավորման մեջ?
Ներկայացրեք, թե ինչն է տարբերությունը Subject և BehaviorSubject-ի միջև ռեակցիվ ծրագրավորման համատեքստում
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ներկայացնում StreamBuilder կոմպոնենտը տվյալների հոսքերի հետ աշխատելու համատեքստում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում didChangeDependencies մեթոդը կոմպոնենտի կյանքի ցիկլի համատեքստում?