Flutter
Ներկայացրեք տվյալների հոսքերի (Stream) կոնցեպցիան Dart լեզվում և դրանց հիմնական առանձնահատկությունները։
Ի՞նչ միջոցներ և մեխանիզմներ կան Dart-ում, որոնք աջակցում են օբյեկտային ուղղված ծրագրավորման սկզբունքներին։
Երբ եք կարող սկսել նոր պաշտոնում ձեր պարտականությունները կատարել?
Դուք ունե՞ք պրակտիկ փորձ BLoC մոդելի կիրառման և օգտագործման վերաբերյալ ձեր նախագծերում։
Նկարագրեք ձեր փորձը տվյալների պահպանում և կառավարում նախագծերում։
Ինչու են անհրաժեշտ տվյալների կառուցվածքները?
Որ ձևաչափով փաստաթղթերը կամ ձևանմուշները ձեզ համար առավել հարմար և հասկանալի են:
Ի՞նչ վիճակի կառավարման մեխանիզմ եք օգտագործելու նոր հավելվածը սկզբից ստեղծելու համար։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրվում վիճակային կառավարման համակարգում?
Կարող եք տալ տարբեր տեսակի կոնստրուկտորների օրինակներ օբյեկտային ծրագրավորման մեջ?
Ի՞նչ իրավիճակներում է անհրաժեշտ օգտագործել մեծ քանակությամբ սքրոլվող կոմպոնենտներ ինտերֆեյսում։
Դուք արդեն ծանոթ եք ավտոմատ թեստերի ստեղծման և գրելու գործընթացին ծրագրային արտադրանքների համար:
Ինչպե՞ս կարող ենք հայտարարել փոփոխական, որը չի թույլատրում null արժեքը, և անմիջապես տալ նրան կոնկրետ արժեք։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ռոուտերը Go լեզվում և ինչպես է այն օգտագործվում:
Ինչ հատկանիշներ պետք է ունենա ընկերությունը, որպեսզի դուք առավելագույնս հարմարավետ և мотիվացված զգաք աշխատելիս?
Ներկայացրեք բազմատառի հասկացությունը և ինչու է դա անհրաժեշտ ծրագրավորման մեջ։
Ինչպե՞ս եք գնահատում ձեր գիտելիքների և փորձի մակարդակը BLoC ճարտարապետական դիզայնի հետ աշխատելու համար։
Դու ունե՞ս ավտոմատացված օգտագործողի ինտերֆեյսի թեստավորման փորձ։
Կարող եք նշել ծրագրավորման հիմնական հոսքերի տեսակները?
Ի՞նչ հիմնական նպատակներ եք դնում ձեր տեխնիկական գիտելիքները և հմտությունները բարելավելու համար։