Sobes.tech
Intern

Ի՞նչ մակարդակներ էսի մոդելի գիտեք։

sobes.tech AI

Պատասխան AI-ից

  1. Ֆիզիկական շերտ (Physical Layer) - Տվյալների բիթերի փոխանցում ֆիզիկական միջով: Հստակեցնում է էլեկտրական, մեխանիկական և ընթացակարգային պարամետրերը հաղորդակցական ալիքի համար:
  2. Տվյալների կապի շերտ (Data Link Layer) - ապահովում է հուսալի տվյալների փոխանցում նույն ցանցի հատվածում գտնվող հանգույցների միջև: Պատասխանատու է տեղական ցանցում հասցեագրման (MAC հասցեներ), սխալների հայտնաբերման և ուղղման համար:
  3. Ցանցային շերտ (Network Layer) - պատասխանատու է տվյալների ուղեգրման համար տարբեր ցանցերի միջև: Դիտարկում է տրամաբանական հասցեագրման (IP հասցեներ) և ընտրում է օպտիմալ ուղին փաթեթների առաքման համար:
  4. Թափանցիկ շերտ (Transport Layer) - երաշխավորում է տվյալների առաքումը հոստերի ծրագրերի միջև: Պատրաստում է սեգմենտացիայի, կարգավորման և հոսքի վերահսկման մեխանիզմներ: Պրոտոկոլներ՝ TCP, UDP:
  5. Սեսիայի շերտ (Session Layer) - հաստատում, կառավարում և ավարտում է հաղորդակցական սեսիաները ծրագրերի միջև: Պատասխանատու է երկխոսության սինխրոնացման և տվյալների փոխանակման կառավարման համար:
  6. Ներկայացման շերտ (Presentation Layer) - փոխակերպում է տվյալները, որպեսզի դրանք հասկանալի լինեն ծրագրին: Կատարում է ձևաչափերի փոխարկում, սեղմում և կոդավորում տվյալները:
  7. Դիմումային շերտ (Application Layer) - տրամադրում է ցանցային ծառայություններ օգտվողի ծրագրերի համար: Օրինակ՝ HTTP, FTP, SMTP, DNS:
# Շերտերի փոխազդեցության օրինակ (պարզեցված)
# Դիմումային տվյալներ (7-րդ մակարդակ)
# Ավելացվում են ներկայացման գլխիկներ (6-րդ մակարդակ)
# Ավելացվում են սեսիայի գլխիկներ (5-րդ մակարդակ)
# Ավելացվում են տրանսպորտի գլխիկներ (TCP/UDP, 4-րդ մակարդակ)
# Ավելացվում են ցանցի գլխիկներ (IP, 3-րդ մակարդակ)
# Ավելացվում են տվյալների կապի շերտի գլխիկներ և trailer (MAC, 2-րդ մակարդակ)
# Փոխարկվում է բիթերի և փոխանցվում ֆիզիկական ալիքի միջոցով (1-ին մակարդակ)

# Երբ տվյալները ստացվում են, գործընթացը հակառակն է,
# յուրաքանչյուր մակարդակում մշակվում են գլխիկները։