C#
Ի՞նչ մեթոդ կամ գործիք խորհուրդ է տրվում օգտագործել երկարաժամկետ և ռեսուրսներ սպառող խնդիրներ կատարելու համար։
Ինչպես են փոխազդում ասինխրոն ծրագրավորման և բազմահոսակամության կոնցեպցիաները ծրագրերում?
Ինչ է կառուցվածքը: Դա արժեքային տիպ է, թե հղման տիպ: Որտե՞ղ է հիշողությունը հատկացվում: Ինչպիսի՞ն են կառուցվածքների արդյունավետ օգտագործման սահմանները:
Ինչպե՞ս եք իրականացնում բացառությունների մշակումը ձեր կոդում։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է հերթը աշխատանքների կամ աշխատանքների ցուցակի համատեքստում?
Ի՞նչ է համեմատությունը Repository և Facade ձևանմուշների միջև։
Կարող եք նշել ձեր նախագծերում միավորային թեստավորման համար հանրահայտ գործիքներ կամ ֆրեյմվորկեր?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրվում հոսքի հասկացությունը ծրագրավորման համատեքստում?
Ինչպես է կազմակերպված String տվյալների կառուցվածքը օպերացիոն հիշողությունում:
Ինչպե՞ս է իրականացվում հոսքերի կառավարումը թելային պուլով և ինչ է դրա հիմնական նպատակը։
Ինչպես տարբերել SOAP պրոտոկոլը REST-ից և ինչ են նրանց հիմնական տարբերությունները?
Ներկայացրեք մոդուլային թեստերի աշխատանքի սկզբունքն ու նպատակը ծրագրային ապահովման զարգացման գործընթացում։
Ի՞նչ մոտեցումներ և տեխնիկաներ եք կիրառելու ձեր սեփական կախվածության մուտքագրման կոնտեյների ստեղծման ժամանակ։
Ի՞նչ կառուցվածք և բաղադրիչներ է ներառում MVVM մոդելը։
Ի՞նչ արդյունք է վերադարձնում մեթոդի ասինխրոն կանչը։
Ի՞նչ է կոդում կապը։
Ի՞նչ փորձ ունեք բարձր երթևեկության համակարգերի փորձարկման և օպտիմիզացման ոլորտում։
Ով է զբաղվում կատարված գործի գնահատմամբ?
Ի՞նչ տարբերություն կա ծրագրի գործարկման ժամանակ առաջացած սխալի և կոմպիլյացիայի ժամանակ հայտնաբերված սխալի միջև։
Ի՞նչ դեր ունեն տվյալների փաթեթավորումը և բացթողումը ծրագրավորման մեջ։