Sobes.tech
Middle

Կառուցվածքի օբյեկտները կարող են լինել հողամասում?

sobes.tech AI

Պատասխան AI-ից

Այո, կարող են:

Կոնստրուկտորների օբյեկտները, որոնք արժեքի տիպեր են C#-ում, սովորաբար պահվում են ստեկում: Սակայն, նրանք կարող են գտնվել heap-ում հետևյալ դեպքերում.

  • Դրանք ռեֆերենցիոն տիպի դաշտեր են (դասեր): Դասի օբյեկտը գտնվում է heap-ում, և նրա կառուցվածքային դաշտերը պահվում են նրա հետ միասին:
  • Boxing (փաթեթավորում): Երբ կառուցվածքի օբյեկտը փոխարկվում է object կամ ինտերֆեյսի տիպի օբյեկտի, այն փաթեթավորվում է ռեֆերենցիոն տիպի մեջ և տեղադրվում է heap-ում:
  • Կառուցվածքի տարրերը զանգվածներում: Զանգվածը (որը ռեֆերենցիոն տիպ է) տեղադրվում է heap-ում, և նրա կառուցվածքային տարրերը պահվում են դրա համար հատկացված հիշողության մեջ:

Օրինակ boxing:

// Կառուցվածքի օբյեկտը գտնվում է stack-ում
int սկզբնականԱրժեք = 10;

// Boxing: կառուցվածքը փաթեթավորվում է օբյեկտի մեջ և տեղադրվում է heap-ում
object փաթեթավորվածԱրժեք = սկզբնականԱրժեք;

// Անհրաժեշտ է cast (unboxing), որպեսզի աշխատեք արժեքի հետ որպես int
int անբաքսավորվածԱրժեք = (int)փաթեթավորվածԱրժեք;

Կառուցվածքի օրինակ որպես դասի դաշտ:

// Դասի օբյեկտը կլինի heap-ում
public class Կոնտեյներ
{
    // Կառուցվածքը որպես դաշտ դասի, պահվում է heap-ում՝ միասին կոնտեյների օբյեկտի
    public Նշան Կոորդինատներ;
}

// Կառուցվածքի սահմանում
public struct Նշան
{
    public int X;
    public int Y;
}

// Ստեղծել կոնտեյներ դասի օբյեկտը heap-ում
Կոնտեյներ c = new Կոնտեյներ();

Օրինակ զանգված կառուցվածքների:

// Նշանների զանգվածը ռեֆերենցիոն տիպ է և տեղադրված է heap-ում
Նշան[] նշաններ = new Նշան[5];

// Զանգվածի տարրերը (կառուցվածքներ Նշան) պահվում են heap-ում՝ դրա համար հատկացված հիշողության մեջ
նշաններ[0] = new Նշան { X = 1, Y = 2 };