C/C++
Ինչպե՞ս սահմանել 0 արժեքը որոշակի բիթում թիվը։
Ինչ է կոչվում C++-ում ստատիկ պոլիմորֆիզմի իդիոմա?
Ի՞նչ խնդիրներ և սահմանափակումներ են ուղեկցում unordered_map կոնտեյների օգտագործմանը նախագծերում։
Ի՞նչ փուլեր է անցնում C++ կոդը փոխարկման ժամանակ։
Դուք ունե՞ք փորձ ծրագրավորման մեջ ֆունկցիոնալ ցուցիչների հետ աշխատելու։
Ի՞նչ է փոխարինել std::auto_ptr-ը C++-ում։
Ի՞նչ lock_guard-ներ կան C++ ստանդարտ գրադարանում։
Ի՞նչ է list կոնտեյների ասիմպտոտիկ բարդությունը։
Ի՞նչ պետք է անել, որպեսզի ձեր դասը օգտագործեք որպես բանալի map կամ unordered_map-ում:
Ինչպե՞ս կարող եք երաշխավորել ձեր C/C++ կոդում արտակարգ իրավիճակների բացակայությունը։
Որ նշանակումը թույլ է տալիս օգտագործել unique_ptr C++-ում?
Ի՞նչ է նվազագույն քանակությունը մյուտեքսների, որոնք անհրաժեշտ են deadlock-ի առաջացման համար։
Ներկայացրեք Completion Ports կոնցեպցիան և դրանց նպատակը ասինխրոն մուտք/արտաքին մշակման մեջ
Խոսիր throw օպերատորների մարտահրավերների մասին արտահայտությունների համար կոնստրուկտորներում և դեստրուկտորներում։
Կարող է կոնստրուկտորը լինել վիրտուալ մեթոդ?
Ինչ է կոչվում նույն արդյունքը հեշ-գործառույթի կիրառումից հետո?
Քանի՞ հիշողություն է զբաղեցնում bool, char, short, int, long long, float և double տվյալների տեսակները։
Կարող են առաջանալ խնդիրներ, երբ push_back մեթոդով ավելացվում են հարյուր տարրեր:
Ինչպես է կառուցված hash-թերթը unordered_map կոնտեյներում?
Կարող եք կարճ պատմել ձեր մասնագիտական փորձի և հիմնական հմտությունների մասին?