Android
Դուք ունե՞ք տվյալների հոսքերի կամ ասինխրոնության հետ աշխատելու գրադարանների կամ գործիքների օգտագործման փորձ։
Ինչպե՞ս է կատարվում աղբահանության հավաքողի արմատների միջոցով հասանելի օբյեկտների որոնումը։
Ինչպե՞ս ապահովել սինխրոն աշխատանքը և կանխել հակամարտությունները միևնույն ժամանակ մի քանի սարքերում մեկ հաշվի օգտագործման ժամանակ:
Ինչպե՞ս է LeakCanary-ը որոշում՝ հղումները ոչնչացված Activity-ներին:
Ի՞նչ դասից է ժառանգում Android-ի Application դասը։
Ինչ մեթոդներ կարելի է օգտագործել տվյալների փոխանակումը երկու ֆրագմենտների միջև ծրագրում?
Ինչպես իրականացվեց մեթոդների ավելացումը առկա դասերին Kotlin-ում ընդարձակումների միջոցով?
Ի՞նչ հիմնական դասեր են օգտագործվում տվյալների հավաքածուները մշակելու համար զանգվածային կառուցվածքում:
Կարող եք բացատրել, թե ինչ են suspend-ֆունկցիաները Kotlin-ում և ինչպես են աշխատում:
Ի՞նչ ֆրեյմվորկեր եք օգտագործել ձեր նախագծերում։
Ինչպե՞ս կարելի է պահել սեփական դասերի օրինակները ֆիզիկական սարքում:
Արդյո՞ք անհրաժեշտ է սինխրոնիզացիա, երբ 500 կորուտիններ, որոնք աշխատում են Main և IO դիսպետչերների վրա, միաժամանակ փոփոխում են փոփոխականը։
Ի՞նչ կյանքի ցիկլի մեթոդներ կկոչվեն Activity b-ում, երբ մենք բացենք երկխոսությունը։
Ի՞նչ գործիքներ և մոտեցումներ եք օգտագործում օգտագործողի ինտերֆեյսի զարգացման համար։
Ինչպե՞ս փոխել հոսքը, որի ընթացքում կատարվելու են արտածված տվյալների վրա գործողությունները և որտեղից են արտածվելու այդ տվյալները։
Ինչպես ստեղծել Retrofit?
Ինչպե՞ս կարող ենք պարզել ծրագրի գործարկման ժամանակ տեղի ունեցող սխալի պատճառը։
Որ կոմպոնենտների կամ ռեսուրսների բացակայության դեպքում ծառայությունը չի կարող գործարկել նոր տարբերակներում Android-ի?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրվում կողմնակի ազդեցություն ծրագրավորման մեջ:
Կարող եք նշել Java-ի տվյալների տեսակները, որոնք տարբերվում են հիմնական primitive-ներից?