Android
Ի՞նչ գործողության համար է պարտադիր օգտագործել reified Kotlin-ում:
Ինչպե՞ս եք օգտագործել Android-ի հիմնական մոդուլներն ու բաղադրիչները ձեր նախագծերում:
Ներկայացրեք, թե ինչ է ներկայացնում Looper հասկացությունը ծրագրերի զարգացման համատեքստում։
Ինչպե՞ս է համակարգը պահպանում Activity-ի վիճակը սարքի կոնֆիգուրացիան փոխելիս։
Կարող եք տալ լավ գրված և ընթեռնելի կոդի օրինակներ?
Ինչպե՞ս կարելի է որոշել, որ դասը խախտում է միակ պատասխանատվության սկզբունքը։
Ի՞նչ կոնկրետ խնդիր եք լուծել ձեր վերջին աշխատանքում կամ նախագծում։
Դուք ունե՞ք Android-ում RecyclerView կոմպոնենտի օգտագործման փորձ։
Ի՞նչ հոսք է օգտագործվում համակարգում ծառայությունը սկսելու համար:
Ինչպե՞ս կարելի է միացնել երկու դասավորված հաջորդականություններ այնպես, որ արդյունքը մնա դասավորված։
Ի՞նչ էին ձեր նախորդ աշխատանքի վայրում ձեր դերի հիմնական խնդիրներն ու պարտականությունները։
Ինչպե՞ս կարելի է ձևավորել հարցում Room գրադարանում տվյալների բազայի հետ աշխատելու համար։
Ի՞նչ տարբերություն կա Java և Kotlin-ում աբստրակտ մեթոդի միջև։
Ինչու՞ Android-ում Fragment-ների համար նախատեսված են առանձին onCreateView և onDestroyView մեթոդներ՝ փոխարենը օգտագործելու մեկ մեթոդ UI- ի կառավարում համար։
Կարող է արդյոք կիրառել refied բանալի բառը առանց inline օգտագործելու կոդում?
Կարո՞ղ է փոխարինել hashCode մեթոդը տվյալ դասում:
Կարող եք նշել Room գրադարանի հիմնական բաղադրիչները տվյալների բազայի հետ աշխատելու համար?
Ինչպե՞ս են Coroutine Actors-ը օգնում կանխել մրցակցության պայմանները միաժամանակյա գործողությունների ժամանակ։
Կարող եք բացատրել, թե ինչպես է կատարվում կոմպոնենտների վերաօգտագործումը Jetpack Compose-ում?
Կարող եք բացատրել օբյեկտային ծրագրավորման մեջ Unit դասի կոնցեպցիան?