Android
Ի՞նչ տարբերություն կա DiffUtil դասի areContentsTheSame և areItemsTheSame մեթոդների միջև և ինչու են դրանք անհրաժեշտ:
Ինչ է hashCode մեթոդի դերը Java-ում օբյեկտների հետ աշխատելիս?
Ի՞նչ տարբերություն կա expect/actual մեխանիզմի և ստանդարտ ինտերֆեյսների միջև ծրագրավորման մեջ։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում ծրագրի թվային ստորագրության ստուգումը:
Ինչու է անհրաժեշտ հայտարարել ֆունկցիաները որպես suspend Room գրադարանում՝ աշխատելու համար ասինխրոնային օպերացիաների հետ:
Դուք ունե՞ք օգտագործողի ինտերֆեյսի կոմպոնենտներում անիմացիոն ազդեցությունների իրականացման փորձ։
Ի՞նչ մեթոդներ են բարելավում թիմի կամ հաճախորդների հետ փոխազդեցության արդյունավետությունը։
Ինչպես կարելի է իրականացնել HashMap-ի բանալի դասը՝ նվազեցնելու համար բախումների հավանականությունը:
Ինչպե՞ս եք պլանավորում և կազմակերպում բազմաթիվ շտապ առաջադրանքների կատարմանը սահմանափակ ժամկետներում։
Ի՞նչ են reflow մեթոդի օգտագործման առավելությունները և թերությունները վեբ զարգացման մեջ։
Կարող եք նշել և նկարագրել փակ դասի համար հասանելի կոնստրուկտորները?
Ի՞նչ է նպատակահարմարությունը parameter targetSdkVersion- ի Android զարգացման մեջ:
Ի՞նչ է տվել քեզ [կազմակերպությունը] զարգացման տեսանկյունից որպես առաջին աշխատանքային տեղ։
Ի՞նչ հիմնական բաղադրիչներ և օբյեկտներ են կիրառվում Retrofit-ով աշխատելիս ձեր նախագծում։
Ինչպե՞ս է հոսքը ստանում օբյեկտի վերահսկողությունը և ինչպես է տեղի ունենում նրա բռնումը բազմա-թերթային միջավայրում։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է անում launch() ֆունկցիան ծրագրավորման կամ ֆրեյմվորկում?
Custom View-ի ներքին իրականացմանը կարող է հանգեցնել դանդաղեցման, երբ օգտագործվում է RecyclerView- ի հետ?
Ի՞նչ դեպքերում է օպտիմալ օգտագործել inline ֆունկցիաներ ծրագրում։
Ներկայացրեք, թե ինչու են Activity, Service, BroadcastReceiver և ContentProvider կոմպոնենտները համարվում Android հավելվածների ճարտարապետության հիմնական տարրերը։
Ի՞նչ է ստանդարտ դիսպետչերների դերը ասինխրոնային առաջադրանքների մշակման մեջ։