Android
Ի՞նչ իրավիճակներում է ցանկալի օգտագործել HashMap տվյալների կառուցվածքը բանալի-արժեք զույգեր պահելու համար։
Ինչու՞ պետք է վերագրել կամ օգտագործել equals մեթոդը տվյալների դասերում։
Կարող եք ստեղծել ժառանգություն Sealed-ով հայտարարած դասից Java-ում?
Դուք ունե՞ք Android հավելվածներում անիմացիաների իրականացման փորձ։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է AndroidManifest.xml ֆայլը և ինչ դեր է խաղում Android նախագծում?
Ինֆրաստրուկտուրայի շրջանակում տեղական կոնտեքստի և դիմումի կոնտեքստի միջև ինչ տարբերություն կա և դա ինչու է կարևոր?
Ի՞նչ է առավելագույն քանակը մեթոդների, որոնք թույլատրվում են ֆունկցիոնալ նշանակման ինտերֆեյսում։
Կարող է արդյոք, որ onDestroy մեթոդը գործարկվի առանց նախապես onPause և onStop կանչելու?
Կարող եք բացատրել heap և stack հիշողությունների տարբերությունները ծրագրերով աշխատելիս?
Ինչպե՞ս կարելի է ծրագրային կերպով գրել տեքստը EditText կոմպոնենտում՝ հավելվածում։
Ինչ մեթոդներ կարելի է օգտագործել Kotlin Coroutines-ում արտահայտությունների կառավարում և մշակման համար:
Ինչու՞ փոփոխել մեթոդը equals առանց համապատասխան hashCode թարմացման խախտում է հեշ-թաբլետների ճիշտ աշխատանքը։
Խոսեք ձեր գործնական փորձի մասին LiveData- ի օգտագործման վերաբերյալ նախագծերում
Ի՞նչ հիմնական պատճառներ կարող են դրդել սարքի կարգավորումները փոխելու:
Ի՞նչ է նշանակում տվյալների խիստ կոդավորումը կոդում և ինչու դա կարող է լինել խնդիր։
Կա՞ն որոշակի ժամկետներ առաջարկը ընդունելու համար։
Ի՞նչ տեխնոլոգիական հավաքածու է օգտագործվել ձեր վերջին նախագծում։
Ի՞նչ են ծրագրավորման մեջ թելերի օգտագործման առավելությունները և թերությունները։
Կարող եք տալ վարքային դիզայնի օրինակ?
Դուք ունե՞ք փորձ առևտրային վճարումների մշակման համակարգերով աշխատելու։