Android
Ի՞նչ են ծրագրավորման մեջ կախվածությունների մուտքի օգտագործման առավելությունները և թերությունները։
Որտե՞ղ են գտնվում դինամիկ օբյեկտների բաղադրիչները, որոնք բաղկացած են նախնական տարրերից։
Երբ է տեղի ունենում Android-ում նոր Activity-ի լրիվ ստեղծում?
Ինչպես է իրականացվում hashCode() մեթոդը Kotlin-ում Any տիպի օբյեկտում և ինչ դեր է կատարում:
Ի՞նչ է ներքին դասերի նշանակությունը օբյեկտային ուղղված ծրագրավորման մեջ։
Ինչ մեթոդներ կարելի է օգտագործել տվյալների փոխանցումը իրականացնելիս Jetpack Compose Navigation- ի օգտագործման ժամանակ:
Ի՞նչ аспектներ են խախտվում SOLID-ի՝ Android-ում Context կոմպոնենտը իրականացնելու ժամանակ։
Արդյոք հնարավոր է ավելացնել նոր հատկություն առկա դասի հետ ընդլայնման միջոցով և ինչպես դա անել?
Ինչու՞ դիտման թարմացումը պետք է կատարվի միայն օգտագործողի ինտերֆեյսի հիմնական հոսքում։
Ի՞նչ տարբերություն կա Kotlin-ում դասի սահմանման և այդ դասի օրինակ ստեղծելու միջև։
Երբ է տեղի ունենում Room գրադարանի մեջ նշումների հետ կոդի գործարան ստեղծելը?
Ինչպես է համակարգում իրականացվում օգտվողի ինտերֆեյսի ելքը?
Ի՞նչ սինխրոնիզացիայի մեթոդներ են օգտագործում կորուտինները ծրագրավորման մեջ։
Ներկայացրեք, թե ինչ է կոչվում Unconfined մենեջերը և ինչպես է այն աշխատում։
Կարող եք նշել Java- ում օգտագործվող հիմնական տվյալների կառուցվածքները և նկարագրել դրանց առանձնահատկությունները։
Ինչպե՞ս կարող ենք արհեստականորեն առաջացնել փոխադարձ արգելափակման վիճակ համակարգում։
Ի՞նչ տարբերություններ կան նոր էկրան սկսելու և ֆրագմենտ օգտագործելու միջև, և ինչու է դա կարևոր ամբողջ հավելվածի ճարտարապետության համար։
Ինչ մեթոդով է աշխատում աղբահանության հավաքողը կառավարելի ծրագրավորման լեզուներում:
Որ դեպքերում է լավ օգտագործել Set տվյալների կառուցվածքը?
Դու դեռ հետաքրքրված ե՞ս Android զարգացման ոլորտում զարգանալով։