Android
Ի՞նչ քայլեր պետք է կատարել Android հավելվածում նոր էկրան սկսելու համար։
Ի՞նչ տեսանելիության շրջանակ ունեն Kotlin լեզվում տարբեր մուտքագրման մոդիֆիկատորները։
Ինչպես հասնել ծնողական դասի մեթոդներին և հատկություններին ծրագրավորման լեզվում՝ օգտագործելով super բանալի բառը։
Ի՞նչ է Android-ի ճարտարապետության հիմնական տարրերի դերը ծրագրերի զարգացման գործում։
Կափարիչը կարող է ճանաչել և մաքրել ցիկլային կապերով գտնվող օբյեկտները?
Ի՞նչ բնութագրական առանձնահատկություններ կարող եք առանձնացնել ծրագրային հավելվածների դեկոմպիլյացիայի գործընթացից։
Ինչպե՞ս կարելի է իրականացնել անանուն ֆունկցիաներ Java- ում Lambda արտահայտությունների միջոցով։
Ի՞նչ մեթոդներ են օգտագործվում տվյալների փոխանակման համար առանձին գործընթացների միջև։
Ինչպե՞ս է ընտրվում HashMap տվյալների կառուցվածքների ներսի զանգվածի սկզբնական չափը։
Ինչպե՞ս կարելի է կառավարել կոմպոնենտի կյանքի ցիկլը, երբ օգտագործում եք Hilt-ը Android-ում։
Ի՞նչ կլինի, եթե նույն intent-filter-ը սահմանեք մի քանի Activity-ների համար Android հավելվածում:
Ի՞նչ իրավիճակներում Kotlin-ում օգտագործում են օբյեկտ՝ փոխարեն դասի կամ տվյալների դասերի։
Կարո՞ղ է կազմակերպել տարրերի դասավորությունը այնպես, որ այն առաջացնի ուշացումներ հզոր մոբայլ սարքերում։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրվում տակ Ատոմիկ տվյալների տիպեր բառով?
Ինչպիսի՞ եղանակներ կան Android-ում առանց երրորդ կողմի գրադարանների անցնելու համար:
Կարո՞ղ է մայրական կորուտին ավարտվել նախքան դրա ներսում սկսված երեխայի կորուտինը։
Ինչպե՞ս կարելի է հայտնաբերել այն կետերը, որոնք ազդում են ծրագրային արտադրանքի արդյունավետության վրա։
Ի՞նչ նշաններ են ցույց տալիս, որ ձեր անձնական և մասնագիտական աճը ներկայիս նախագծում կանգ է առել:
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում Heap-ը ծրագրերի հիշողության համատեքստում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչպես են տարրերը դասավորված RelativeLayout-ում և ինչպես է այն կառավարում նրանց դիրքավորումը?