Sobes.tech

Android

Ի՞նչ է օբյեկտային ծրագրավորման կոմպոզիցիայի սկզբունքի նպատակը։

Junior — Middle
189

Խոսեք ձեր փորձի մասին՝ սարքերի կամ հավելվածների զարգացման և փորձարկման վերաբերյալ, որոնք օգտագործում են Bluetooth Low Energy (BLE)

189

Ի՞նչ փորձ ունեք ExoPlayer-ի օգտագործման վերաբերյալ նախագծերում։

Junior — Middle
187

Ի՞նչ է համակարգի Voyager հիմնական նպատակը և որ իրավիճակներում այն կիրառելի է։

Junior — Middle
182

Կարող եք բացատրել Մատերիալ Դիզայնի համակարգի հիմքում ընկած սկզբունքներն ու հիմնական մոտեցումները:

Junior — Middle
180

Ինչպե՞ս իրականացնել որոնման հարցման ուղարկումը հետաձգելու մեխանիզմ, մինչև օգտվողը ավարտի մուտքագրումը։

Junior — Middle
179

Կարող եք բացատրել, թե ինչ է RelativeLayout կոմպոնենտը և ինչպես է այն օգտագործվում տարրերը կազմակերպելու համար էկրանին:

178

Կարող եք բացատրել դիզայնի ստանդարտների համակարգի գործառնական մեխանիզմը?

Junior — Middle
176

Կարո՞ղ է բացատրել Flow և Coroutine մեխանիզմների տարբերությունները Kotlin-ում և ինչպես են նրանք օգտագործում ասինխրոնությունը։

Junior — Middle
174

Ի՞նչ մեթոդներ կամ մոտեցումներ կան դասի հատկությունների արժեքները ստանալու համար օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորման մեջ։

Junior — Middle
172

Կարող եք բացատրել Context հասկացությունը և նրա դերը զարգացման մեջ?

Junior — Middle
168

Ինչ մեթոդներ կարելի է օգտագործել Swagger փաստաթղթերի հիման վրա ավտոմատ կերպով ցանցային կոմպոնենտներ ստեղծելու համար։

Junior — Middle
168

Ի՞նչ ծրագրային միջոցներ եք օգտագործում պատկերները ցուցադրելու և մշակելու համար։

Junior — Middle
168
/4