Az állásról
Разработка концептов игровых локаций и окружения для roguelike FPS от первого лица на PC и консолях.
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы, формирующие визуальный облик уровней.
Наши ожидания
- 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт-художника по окружению.
- Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы.
- Опыт проектирования модульной архитектуры.
- Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба.
- Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта.
Будет плюсом
- Быстрый скетчинг.
- Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.
- Базовое знакомство с Unity и понимание, как концепты превращаются в реальные уровни.
Мы предлагаем
- Работа в команде профессионалов, где ценится качество и развитый художественный вкус.
- Удаленная работа из любой точки мира.
- Конкурентная заработная плата.
Отклик
При отклике необходимо отправить портфолио и резюме на электронную почту или в Telegram. Портфолио должно содержать примеры стилизованных работ; опыт работы с модульной архитектурой будет большим плюсом.