Az üresedésről
Playrix ищет Lead C++ Software Engineer для развития игровых проектов. Роль включает управление командой программистов, развитие процессов, решение сложных технических задач, контроль качества и программирование игровой логики.
Компания
Playrix — компания по разработке мобильных игр. Игры компании установили 2,3 миллиарда раз, ежедневно в них играет более 30 миллионов человек по всему миру.
Задачи
- Развивать команду, участвовать в найме и увольнении, проводить оценку сотрудников.
- Развивать процессы внутри команд и разработки на проекте.
- Решать сложные технические проблемы, разрабатывать архитектуру решений и обеспечивать их быструю реализацию.
- Контролировать стабильность и качество программной части игры.
- Проводить code review и design review.
- Программировать и рефакторить игровую логику.
Стек и особенности работы
Основной язык разработки — C++; для отдельных задач используются Lua и Python. В графике применяются OpenGL ES и Metal. Компания развивает собственный движок, похожий на Unity или Unreal.
В разработке используются CI/CD, автоматическое тестирование, code review и AI-ассистент Cursor.
Опыт работы с C++ и/или в геймдеве не обязателен: предусмотрена система адаптации для перехода специалистов с Unity и из других индустрий.
Будет плюсом
- Уверенное владение современными стандартами C++14/17 и STL.
- Опыт работы с Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и другими игровыми движками.
- Опыт работы с AI-помощниками для разработки, включая Cursor и Copilot.
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.