Sobes.tech
Middle

Mi a Fitts törvénye?

sobes.tech MI

Válasz az MI-től

A Fitts törvénye leírja az időt, amely szükséges egy mutató (például egérkurzor) célhoz való mozgatásához, a célhoz való távolság és méret függvényében. Minél közelebb és nagyobb a cél, annál gyorsabban érheti el a felhasználó.

A törvény képlete:

[ T = a + b \times \log_2\left(\frac{D}{S} + 1\right) ]

ahol:

  • T — a célhoz való mozgás ideje,
  • D — a cél távolsága,
  • S — a cél mérete,
  • a és b — empirikus állandók.

UX/UI-ben ez segít az interfész elemeinek elrendezésének optimalizálásában: a nagy és fontos gombokat nagyobbá és közelebb helyezi a várt kattintási helyhez, hogy gyorsítsa a felhasználói interakciót.