iOS
Mi a különbség a mock-objektumok és a stubok között a tesztelés kontextusában?
Milyen funkciók vagy technikák használhatók a felhasználó érintéses eseményének felismerésére és kezelésére a képernyőn?
Automatikusan törlődik egy objektum a memóriából, ha három gyenge (weak) és egy nem kötelező (unowned) hivatkozás mutat rá?
Hogyan követed technikai képességeid fejlődését és frissítését?
El lehet végezni rétegműveleteket külön szálakon anélkül, hogy a fő végrehajtási szálat használnánk?
Milyen esetekben érdemes az unowned-t használni a weak helyett a memória kezelésében?
Magyarázza el a statikus elemek fogalmát a programozásban és azok célját.
Milyen elveket és követelményeket kell figyelembe venni az Equatable protokollt megvalósító struktúra vagy osztály létrehozásakor?
Milyen típusú indexelő van használatban a tömb elemeinek eléréséhez?
Mi a különbség a felület és az absztrakt osztály között az objektumorientált programozás kontextusában?
Magyarázza el a fekete doboz módszer elvét a szoftvertesztelés folyamatában
El tudná magyarázni, hogy mi az MVVM architektúrális minta, és hogyan alkalmazzák az interfészek fejlesztésében?
Milyen információkat és tárgyakat helyeznek általában a heap nevű memória területre?
El tudná magyarázni a Background Prefetch fogalmát, és hogy hogyan használják a rendszer teljesítményének növelésére?
Mit jelent bizonyos feltételek biztosítása az Equatable protokollt megvalósító objektumok számára?
Magyarázza el a kattintási esemény átviteli mechanizmusát a forrástól a kezelőfüggvényig
Mi az a MITM támadás?
Milyen szakmai eredménnyel vagy a legbüszkébb a karrieredben?
Milyen módszerekkel találhatod meg a szükséges elemet az adatokban vagy az adatszerkezetben?
Hogyan szerzi be a Router a ViewModel létrehozásához szükséges függőségeket?