Milyen alapvető osztályöröklést használnak a felhasználói felületen lévő vezérlőelemek létrehozásához?
iOS
Van gyakorlati tapasztalata strukturált verseny megvalósításában projektekben?
Meg tudná magyarázni, mi az a CALayer osztály, és hogyan használják az iOS fejlesztésben?
Hogyan lehet megkülönböztetni az unowned paraméter nélküli használatát az unowned(unsafe)-tól a kódban?
Meg tudná magyarázni a 'git rebase' parancs működési elvét, és hogyan használják ágak kezelésére?
El tudnád magyarázni, mik azok az értéktípusok a programozásban?
Meséljen a kereskedelmi projekteken szerzett tapasztalatairól
Mi a különbség a normál végrehajtási folyamat és a fő szál között egy programban?
Hogyan van szervezve a memória struktúrája az adatok tárolására a programban?
El tudná magyarázni az iOS felülettervezésben a UIView, UIWindow és CALayer közötti különbségeket?
Írja le megközelítéseit és gyakorlatait a Git verziókezelő rendszer használatakor a munkafolyamatokban.
Meg tudod magyarázni a különbségeket a flatMap és a compactMap műveletek között a programozási nyelvekben?
Tudnál példát mondani a dinamik memóriafoglalás használatára adatszerkezet tárolására?
Tudná leírni az eddigi projekteken dolgozott projektek architektúráját?
Tudsz példát mondani olyan helyzetre, amikor a viewDidAppear meghívódik, elkerülve a viewWillAppear hívását?
Azonnal megadhatók az alapértékek a struktúra mezőihez a deklaráció során?
Magyarázza el az automatik elrendezés koncepcióját a felhasználói felületek fejlesztése során.
// Szolgáltatás, amely kérés(ek) küldése (get/post), url, kérés összeállítása a szemantika szerint (decode/encode)