Sobes.tech
Middle

Mi az oka annak, hogy az aktivitásjelző tovább működik, miután az alkalmazást leállították?

sobes.tech MI

Válasz az MI-től

Az oka annak, hogy iOS 11-ig a UIActivityIndicatorView (UIActivityIndicatorView) továbbra is animált, még akkor is, ha a stopAnimating() metódust hívták, de a nézetvezérlő vagy a szülő vezérlője nem volt teljesen felszabadítva a memóriából. A mutató egyszerűen megszűnt vizuálisan megjelenni, de a belső állapota továbbra is "animálódott".

Az iOS 11-től a viselkedés megváltozott. Most a stopAnimating() valóban leállítja az animációt, és módosítja a mutató belső állapotát.

Ha régi iOS verziókról vagy potenciális hibákról beszélünk a kódban, az ok a következő lehet:

  1. VC életciklus problémája: A stopAnimating() nem szükséges életciklus állapotokban hívódik meg (például csak viewWillDisappear-ben, de nem viewDidDisappear-ben vagy hibakezeléskor).
  2. Objektum helytelen kezelése: A mutató tovább létezik a memóriában, és az állapota nem állítódik vissza, ha nem szabadul fel megfelelően, vagy ha erős hivatkozások akadályozzák a felszabadítást.
  3. Multithreading hibák: A stopAnimating() hívás nem a fő szálon történik, miközben a UI elemek animációját csak a fő szálon lehet kezelni.
// Példa helyes hívásra a fő szálon
DispatchQueue.main.async {
    activityIndicator.stopAnimating()
}
  1. A nézethierarchia problémája: A mutatót tartalmazó nézet nem lett eltávolítva a szupernézetből, vagy nem lett teljesen elrejtve.
// Példa eltávolításra a szupernézetből
activityIndicator.removeFromSuperview()

// Példa elrejtésre
activityIndicator.isHidden = true
  1. Hibák az Auto Layout kezelésében: A mutató tovább foglal helyet, vagy a méretei nem állítódnak vissza az animáció leállítása után, ami aktivitás vagy jelenlét illúzióját kelti.

A modern iOS verziókban ez a probléma ritkán fordul elő, és általában az objektumok életciklusának kezelési hibáira vagy a multithreadingre vezethető vissza.