Sobes.tech
Senior

Tegyük fel, hogy egy nagy reklámhálózat vagyunk. Bannereket helyezünk el partneroldalakon világszerte. Olyan rendszert kell terveznünk, amely valós idejű eseménygyűjtést és feldolgozást végez. Ezek az adatok két célból kritikusak: Számlázás: A kattintásokért pénzt vonunk le a hirdetőktől. Elemzés: A kampányok aktuális hatékonyságának (CTR, megjelenítések) megjelenítése a személyes irányítópulton. Bemeneti adatok (a terhelés kiszámításához) Önnek kell saját magának értékelnie a szükséges kapacitásokat (RPS, forgalom, tárolás), az alábbi metrikák alapján: Partnerhálózat: 500.000 aktív oldal. Forgalom: Átlagosan minden oldal 2 oldalmegtekintést kap másodpercenként. Hirdetési blokkok: Minden oldalon egyszerre 3 banner jelenik meg. Átváltás: Az átlagos CTR (Click-Through Rate) 1%. Eltérés: A csúcsterhelés (esti órák) négyszerese az átlagosnak. Esemény mérete: Az esemény objektuma (Banner ID, Oldal ID, UserID, Timestamp, eseménytípus) kb. 500 bájt. Műszaki követelmények Near Real-Time: Az analitikai felületen az adatok legfeljebb 10 másodperces késleltetéssel jelenjenek meg. Megbízhatóság: A kattintások elvesztése nem elfogadható (ez közvetlen pénzveszteséget jelent). A megjelenések elvesztése (impressions) legfeljebb 0,01% lehet. Skálázhatóság: A rendszernek könnyen bővíthetőnek kell lennie a platformok számának növekedésével.

sobes.tech MI

Válasz az MI-től

Для проектирования системы сбора и обработки событий в реальном времени для крупной рекламной сети с указанными параметрами, рассмотрим ключевые аспекты:

Оценка нагрузки

  • Активных сайтов: 500,000
  • Просмотры страниц в секунду на сайте: 2
  • Баннеры на странице: 3
  • CTR: 1%
  • Пиковая нагрузка: ×4
  • Размер события: 500 байт

Расчёт событий в секунду (RPS):

  • Просмотры страниц: 500,000 × 2 = 1,000,000 в секунду
  • Показов баннеров: 1,000,000 × 3 = 3,000,000 показов в секунду
  • Клики: 3,000,000 × 1% = 30,000 кликов в секунду

Пиковая нагрузка: 3,000,000 × 4 = 12,000,000 показов и 30,000 × 4 = 120,000 кликов в секунду.

Трафик данных

  • Показ: 500 байт × 12,000,000 = ~6 ГБ/сек
  • Клик: 500 байт × 120,000 = ~60 МБ/сек

Архитектура системы

  1. Сбор данных:

    • Использовать легковесные агенты или SDK на сайтах для отправки событий.
    • Протоколы: HTTP/2, gRPC или Kafka Producer для высокой пропускной способности.
  2. Приём и буферизация:

    • Использовать распределённый брокер сообщений (например, Apache Kafka) для устойчивого приёма и буферизации событий.
    • Настроить партиционирование по ID сайта или баннера для масштабируемости.
  3. Обработка:

    • Потоковая обработка с помощью систем типа Apache Flink, Kafka Streams или собственного сервиса на Go.
    • Клики обрабатывать с гарантией доставки (exactly-once или at-least-once).
    • Показов можно допускать небольшую потерю (0.01%), использовать компромиссы в обработке.
  4. Хранение:

    • Для биллинга — база данных с транзакционной поддержкой (например, PostgreSQL, CockroachDB).
    • Для аналитики — OLAP-хранилище или колоночная БД (ClickHouse, Druid) для быстрых агрегаций.
  5. Отображение данных:

    • Кэширование агрегированных данных для быстрого доступа в личном кабинете.
    • Обновление данных с задержкой не более 10 секунд.

Масштабируемость и надёжность

  • Горизонтальное масштабирование всех компонентов.
  • Репликация и резервирование брокеров и баз данных.
  • Мониторинг и алерты на потерю данных и задержки.

Итог

  • Система должна выдерживать до 12 млн событий в секунду на пике.
  • Использовать распределённые технологии для приёма и обработки.
  • Обеспечить гарантии доставки для кликов и минимальные потери для показов.
  • Обеспечить near real-time обновление аналитики с задержкой до 10 секунд.