Egyszerű nyerőautomata "egykarú bandita" megvalósítása:
- Három orsó (0-tól 9-ig terjedő számokkal, amelyek sorrendben változnak 0,1,2,...9,0,1,2...)
- Minden onRoll esetén a orsón a következő érték jelenik meg
- Ha mindhárom szám egyezik a megállás után, nyertünk
- A gombot tiltsuk le forgatás közben
A kerék fizikai modellje már meg van valósítva a runSpinner módszerben, de ez nem kapcsolódik a számokhoz.
Tanács: kezdje az első orsóval, majd adja hozzá a többit analóg módon