Sobes.tech

Flutter

Meg tudná magyarázni a kód ismétlésének elkerülésének elvét a szoftverfejlesztésben?

Junior — Middle
251

Magyarázza el az 'Absztrakt gyár' mintázat fogalmát és hogyan használják szoftverrendszerek tervezésében.

249

Tudná magyarázni, hogy mit értenek kulcsok alatt a widgetek kontextusában?

Junior — Middle
247

Meg tudná magyarázni a D betű jelentését a SOLID elvekben?

Junior — Middle
247

Milyen tapasztalatai vannak a push értesítések alkalmazásokba való bevezetésében és integrálásában?

Junior — Middle
245

Van tapasztalata több modulra bontott projektekben?

Junior — Middle
244

Dolgozott a Dio könyvtárral HTTP-kérések végrehajtására Dart/Flutter projektekben?

Junior — Middle
240

Magyarázza el, hogyan alkalmazzák a nyitottság-zártság elvét a szoftverkomponensek fejlesztésében.

Junior — Middle
240

El tudná magyarázni, hogy néz ki a render-fa szerkezete az oldal megjelenítési folyamatában?

Junior — Middle
239

Hogyan szabadítja fel a Java szemétgyűjtő mechanizmusa a nem használt memóriát?

Junior — Middle
238

Írja le a fő parancsokat és feladatokat, amelyeket korábbi munkahelyein végzett.

Junior — Middle
238

Magyarázza el, hogy mi a különbség a git rebase és a git merge parancsok használata között a változtatások ágakba történő integrálásakor.

Junior — Middle
236

Meg tudná magyarázni, mi az az AnimationController, és hogyan használják Flutterben az animációk kezelésére?

Junior — Middle
234

Milyen eszközöket és megközelítéseket alkalmazott a moduláris tesztek készítése során a kódjához?

Junior — Middle
233

Van tapasztalata a CI/CD folyamatok bevezetésében és beállításában mobil platformokhoz?

Junior — Middle
232

Milyen helyzetekben aktiválódik az activate funkció a rendszerben vagy szoftverben?

Junior — Middle
230

Felsorolnád a fő tervezési mintákat, amelyek az objektumok létrehozásához kapcsolódnak?

Junior — Middle
229

Meg tudná magyarázni a rendszerben lévő bővítmények belső működését?

Junior — Middle
228
/6