Junior — Middle
Hogyan határozza meg az objektum fogalmát a programozásban?
sobes.tech MI
Válasz az MI-től
Объект в программировании — это сущность, которая объединяет данные (свойства) и поведение (методы) в одном блоке. В контексте Flutter (и Dart) объект создаётся на основе класса и представляет конкретный экземпляр этого класса с уникальным состоянием. Например, объект может описывать кнопку с определённым текстом и обработчиком нажатия.