Junior — Middle
Hogyan határozta meg a feladatok prioritását és összetettségét korábbi szakmai tevékenysége során?
sobes.tech MI
Válasz az MI-től
A Flutter fejlesztésben a feladatok prioritásának meghatározásakor a következő tényezőkre alapozok:
- A feladat hatása a végfelhasználóra (hibák kritikusessége, új fontos funkciók).
- A feladatok közötti függőségek (nem lehet elkezdeni egyet, amíg egy másikat be nem fejeztek).
- A határidők és az ügyfél követelményei.
A nehézséget az alábbiak szerint értékelem:
- A kódban végzett változtatások mennyisége és mélysége.
- Új technológiák vagy könyvtárak elsajátításának szükségessége.
- Lehetséges kockázatok és bizonytalanságok.
Például, egy új képernyő animációkkal való munkánál közepes nehézségi szintet állítottam be, mivel meg kellett tanulnom a Flutter animációs API-jait, és egy kritikus hiba javítása magas prioritású és közepes nehézségű volt.
Kényelmesebbé tétel érdekében felhasználtam feladatlapokat (pl. Jira vagy Trello) prioritási címkékkel és nehézségi értékelésekkel (story points).