Sobes.tech

C/C++

Elég információ volt az elemzéshez a tervezés során, vagy inkább vakon hozták meg a döntést, de sikeresen?

154

Kérlek, mesélj a múltbeli tapasztalataid legemlékezetesebb feladatairól vagy projektjeiről — mi tetszett és mi, éppen ellenkezőleg, nem tetszett.

153

Mekkora a Foo és Bar struktúrák mérete? (Kérdés 4: igazítás, virtuális destruktor, const mezők)

152

Kényelmes lesz kétszer hetente Dzerzsinskből az irodába jönni?

151

sablon <typename> struktúra Base { int i = 0; }; template <typename T> struktúra Deriv : Base<T> { void foo() { i = 1; // hiba: 'i' nincs deklarálva ebben a hatókörben } }; struktúra Foo : Deriv<Foo> { void bar() { i = 2; } };

151

Technikai kérdések a C++-ról: típusdeklarációk, univerzális hivatkozások, std::move, lambdák, virtuális függvények, SFINAE, final

151

értéktípus & back() { ... } void pop_back() { ... } értéktípus pop_back() { // Miért nem így valósították meg? }

147

Milyen más nyelvek és technológiák érdekelnek a több szálas programozás és hálózatok mellett?

147

<data> - adatforrás, amely folyamatosan objektumokat küld "mi alkotásunknak" - az adatok egyenletesen oszlanak el (nem duplikálódnak) "mi alkotásunk" szerverein ["mi alkotásunk"] - N független szerver - adatokat tárol; a határ elérésekor: POST kérés az adatbázisba való beszúráshoz - az adatbázis szerver IP címe a konfigurációs fájlban van megadva [Adatbázis] - N szerverből álló klaszter - írhat bármelyik szerverre Telepítési eljárás: - ismeri "mi alkotásunk" összes szerverét és az összes adatbázis szervert - hozzáadja az adatbázis szervereket "mi alkotásunk"-hoz kb. egyenlő arányban --> [ ] -> 1 |(1) | --> [ ] -> 2 |----| <data> --> [ ] -> 3 |(2) | \--> [ ] -> 1 |----| --> [ ] -> 2 |(3) |

146

Ez a megoldás az eredeti formájában maradt, vagy jelentős változtatásokat kellett végrehajtani?

143

Mit fog megjeleníteni a képernyőn? (Kérdés 2: std::map, operator[], at() módszer)

143

Melyik kollégáddal éreznéd magad kényelmetlenül a munkában?

143

Mit fog megjeleníteni a képernyőn? (Kérdés 6: konstruktorok/destruktorok, kivételek a konstruktorban)

142

Helyzet: vállaltál egy feladatot, de nem tartod be a meghatározott/megbeszélt határidőt. Mit tennél?

142

Mi teszi számodra érdekes feladattá? Milyen tulajdonságokkal kell rendelkeznie, hogy kedved legyen hozzáfogni?

142

Van tapasztalata abban, hogy valamit nulláról kezdve készít, például egy alkalmazást vagy szolgáltatást?

142
/2