Android
Írja le Android fejlesztés alapjainál szerzett tapasztalatait.
Felsorolhatók-e a Kotlin főbb objektumtípusai, és elmagyarázhatók-e azok különbségei?
Meg tudná magyarázni az onDestroyView és onDestroy módszerek közötti különbségeket a Fragment életciklusában?
Hogyan határozzák meg az ArrayList kezdeti kapacitását anélkül, hogy megadnánk a méretet?
El tudná magyarázni, hogy a onDraw módszer milyen műveleteket hajt végre a View komponensben a megjelenítési folyamat során?
Hogyan különböztetjük meg az Adapter és Facade minták szerepeit és különbségeit a szoftvertervezésben?
Mi az az AndroidManifest.xml fájl, és milyen információkat tartalmaz egy Android projektben?
Melyik projektre vagy termékre fókuszálsz jelenleg?
Milyen osztályok vagy objektumok képesek az állapotukat byte-szekvenciaként tárolni későbbi helyreállítás céljából?
Hogyan valósítják meg a korutinok az aszinkron műveletek végrehajtását?
Van tapasztalata a Runnable interfész Java-ban való használatában szálak vagy feladatok létrehozására?
Milyen tapasztalata van az ExoPlayer használatában projektekben?
Magyarázza el, hogy mik az bővítő funkciók, és mi a fő céljuk a programozásban.
Meg tudná magyarázni, hogy mit értünk a 'Context' kifejezés alatt az Android View kontextusában?
Felsorolnád a Kotlin fő hozzáférésmódosító típusait?
Mi a szerepe és alkalmazása a láthatósági területnek a programozásban?
Milyen helyzetekben alkalmazható a koncepció Android alkalmazások fejlesztésében?
Hogyan különböznek az állandó változók deklarációi a val és const val kulcsszavak használatával Kotlinban?
Milyen típusú szolgáltatásokat alkalmazott a projektjeiben?
Hogyan lehet meghatározni, hogy egy osztálynak van-e alapértelmezett paraméter nélküli konstruktor Kotlinban?