iOS
Kuidas hindaksite Objective-C kasutamise atraktiivsust oma projektides?
Kas saaks anda näite, kuidas rakendada sõltuvuste pööramise põhimõtet projektis?
Kas struktuuril või klassil on ressursi puhastamise meetod või destruktor?
Kas on võimalik Swift keeles täitmisniite rakendada?
Milline lähenemine on WebSocketi kasutamisel eelistatum: üks kanal kõigi sündmuste jaoks või eraldi kanalid erinevate ülesannete jaoks serveris?
Milliseid näitajaid või tingimusi pead projekti ülesande täitmise lõppemiseks?
Kas on võimalik oma andmestruktuuris Copy-on-write toe rakendada?
Kas on võimalik omada mitut ehituskonfiguratsiooni, et toetada erinevaid iOS-i versioone?
Millised on erinevused sünkroonsete ja asünkroonsete kõnede vahel programmeerimises?
Kas saaksite selgitada delegeerimise kontseptsiooni disainimustrites ja kuidas seda rakendatakse?
Millised raskused ja takistused tekkis teie valitud tehnoloogiate kasutamisel teie projektides?
Millised isiklikud ja professionaalsed omadused on olulised iOS arendaja edukaks tööks?
Milliseid juurdepääsu modifikaatoreid teate ja kuidas need töötavad?
Kas saaksite selgitada, mis on Hooks Reacti või teiste teekide/raamistikute kontekstis?
Kuidas kasutab Auto Layout piiranguid, et määrata kasutajaliidese elementide asukoht ja suurus?
Kas saaksite selgitada, mis on andmestruktuur Map ja kuidas seda kasutatakse?
Kui sa lood muutuja user, kasutades weak var user = User(), kui palju viiteid sellele objektile on?
Kuidas määratakse elementide sisestamise operatsiooni ajakulude keerukus andmestruktuuris, näiteks kogumis?
Kas saak selgitada, mis on vastastikuse välistamise mehhanism (Mutex) ja kuidas see töötab, et vältida samaaegset juurdepääsu ressurssidele?
Mis on teie peamine pikaajaline professionaalne eesmärk?