Kas saaksite kirjeldada peamisi arhitektuurilisi lähenemisviise, mida tarkvaraarenduses kasutatakse?
iOS
Kas struktuuril või klassil on ressursi puhastamise meetod või destruktor?
Kas saaks anda näite olukorrast, kus kasutatakse sõnumite suunamise mehhanismi?
Selgitage täitmisvoogude ja järjekorra struktuuri erinevusi programmeerimises.
Kuidas on rakendatud programmeerimiskeeles Optional klassi sisemised mehhanismid?
Milline planeerimise tüüp iseloomustab kõige suuremat viivitust ülesannete töötlemisel?
Kas saaksite selgitada Inout kontseptsiooni ja kuidas seda programmeerimises kasutatakse?
Kas saaksite selgitada nõrkade viidete sisemist teostust ja kuidas need mälus töötavad?
Kas saaksite rääkida natuke oma professionaalsest kogemusest ja peamistest saavutustest?
Millised tingimused ja omadused peavad objektidel olema, et neid saaks kasutada sõnastiku võtmeks?
Kas saaksite üksikasjalikult kirjeldada ühte oma varasematest projektidest ja oma rolli selles?
Mis on peamine erinevus klassi ja struktuuri vahel programmeerimiskeeltes?
Kas on võimalik saada animatsiooni praegused asukoha parameetrid selle esitamise ajal?
Kas saaksite selgitada, mis on DispatchWorkItem objekt iOS-is ja kuidas seda kasutatakse ülesannete haldamisel?
Kas saaksite selgitada inline-funktsioonide kontseptsiooni ja nende eeliseid?
Milliseid eeliseid pakub staatilise jaotuse kasutamine süsteemis?
Milline on erinevus Weak ja Unowned viidetel Swiftis?
Kas saaksite kirjeldada varasemate projektide arhitektuuri?