Kuidas erinevad mäluhalduse lähenemised Objective-C ja Swift keeles?
iOS
Kuidas toimub vaateala (Bounds) muutumine ScrollView komponendis kerides?
Kas saaksite selgitada, mida tähendab MRC termin ja milles see seisneb?
Mis vahe on klassil ja protokollil programmeerimises?
Millistel juhtudel kasutatakse Swiftis protokolli Equatable?
Milline on üldtüüpide roll ja kasutus programmeerimises?
Kas struktuuril või klassil on ressursi puhastamise meetod või destruktor?
Millised on erinevused Frame ja Bounds omaduste vahel graafilises kasutajaliideses?
Kas saaksite selgitada, mida tähendab võtmesõna 'unowned unsafe' Swift'i mäluhalduse kontekstis?
Millisel arendil oli rakendus arendamise ajal, kui sa sellest meeskonna osaks said?
Kas saaks anda näite olukorrast, kus kasutatakse sõnumite suunamise mehhanismi?
Kuidas on rakendatud programmeerimiskeeles Optional klassi sisemised mehhanismid?
Kas saaksite selgitada Inout kontseptsiooni ja kuidas seda programmeerimises kasutatakse?
Milliseid tööriistu kasutasite oma projektides animatsioonide loomisel ja redigeerimisel?
Selgitage täitmisvoogude ja järjekorra struktuuri erinevusi programmeerimises.
Kas saaksite kirjeldada peamisi arhitektuurilisi lähenemisviise, mida tarkvaraarenduses kasutatakse?
Kas saaksite selgitada nõrkade viidete sisemist teostust ja kuidas need mälus töötavad?