Sobes.tech
Middle

Kuidas muutuvad iOS-is kasutajaliidese elementide kõrgus ja laius kerimise ajal?

sobes.tech AI

Vastus AI-lt

Standardsel teostamisel jäävad UIView elementide kõrgus ja laius muutumatuks UIScrollView või selle järeltulijate (UITableView, UICollectionView) sees kerides:

Elementide asukoht (omadus frame.origin) muutub bounds skroll-vüü suhtes. bounds omadus liigub kerimise ajal, kuid selle suurus (bounds.size) jääb konstantseks (võrdne frame.size-ga).

Sisu suurus, mida saab kerida, määratakse contentSize omadusega. contentSize piirides olevad elemendid on nähtavad kerides:

Elementide suuruse muutmine kerimise ajal (paralaks või kokkusurumine/laienemine) ei toimu automaatselt ning nõuab täiendavat loogikat:

  1. Realiseerimine UIScrollViewDelegate-s: jälgida contentOffset muutusi scrollViewDidScroll(_:) meetodis ning käsitsi muuta vajaliku elementi frame või bounds:

    // Näide, kuidas muuta elemendi kõrgust kerides
    func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
        let yOffset = scrollView.contentOffset.y
        let initialHeight: CGFloat = 200
        let maxHeight: CGFloat = 300
    
        // Surumine alla, laienemine üles
        let newHeight = max(0, min(maxHeight, initialHeight - yOffset))
        
        someView.frame.size.height = newHeight
        // Asukoha töötlemine, kui see ei ole ülaosas fikseeritud
    }
    
  2. Kasutades UIVisualEffectView: udususe või vibratsiooni efektide jaoks, mis võivad muutuda kerimise ajal sõltuvalt all olevast sisust.

  3. Kohandatud paigutused: UICollectionView-is saab luua kohandatud UICollectionViewLayout, mis haldab rakkude transformatsioone kerimise ajal.

  4. Animatsioonid: kasutades UIViewPropertyAnimator või muid animatsioonimehhanisme, mis käivitatakse kerimise ajal.

Seega, põhiline käitumine — muutumatu suurus. Kõik suuruse muutused on spetsiifilise teostuse tulemus.