Junior — Middle
Milline on vahe staatilise muutuja ja tavalise muutuja vahel programmeerimises?
sobes.tech AI
Vastus AI-lt
Statická proměnná se liší od běžné tím, že si uchovává svou hodnotu mezi voláními funkce nebo po celou dobu běhu programu, zatímco běžná proměnná je při každém volání znovu vytvořena a po opuštění rozsahu zaniká.
Například ve Swiftu, statická proměnná uvnitř třídy nebo struktury patří přímo typu, nikoli instanci, a existuje v jediném výskytu:
class Counter {
static var totalCount = 0
var count = 0
func increment() {
count += 1
Counter.totalCount += 1
}
}
let a = Counter()
a.increment()
print(a.count) // 1
print(Counter.totalCount) // 1
let b = Counter()
b.increment()
print(b.count) // 1
print(Counter.totalCount) // 2
Zde je count běžná proměnná instance, a totalCount je statická proměnná, sdílená všemi instancemi třídy.