Miks on pikaajaline TCP-ühendus ohtlikk?
Golang
Kuidas töötab HTTP server Go-s?
Millised on tagajärjed, kui iga päringu jaoks luua uus HTTP klient?
Milliseid protokolle sa kõige sagedamini kasutasid ja miks?
peamain pakett import ( "io" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go func() { resp, err := http.Get("[link]") if err != nil { log.Println("pieprasījuma kļūda:", err) return } defer resp.Body.Close() body, _ := io.ReadAll(resp.Body) w.Write(body) }() } func main() { http.HandleFunc("/proxy", handler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
Milline on TCP ja UDP vahe? Millised on kasutusjuhtumid?
Miks HTTP töötab TCP peal ja mitte UDP peal?
Milliste sõnumibrokeritega olete töötanud?
Mida kasutatakse metaandmete edastamiseks konteksti kaudu?
Millised koormused olid teie teenustel?
Milliseid pakette tead Go-s võrgu tööks?
Mida juhtub, kui käivitada curl https://google.com?
Mida tähendab & märk enne http.Client{}?
Milliste võrguteenustega olete töötanud? API, gRPC ja midagi muud?
Kus mujal saab UDP-d kasutada peale voogude ja mängude?
Mis on Latency, Throughput, MTU ja Keep-Alive?
Mis on kontekst Go-s ja milleks seda kasutatakse?