Frontend
Mida te mõtlete tüübitud API-kihist?
Kasite ise mängu Phaser ja Canvas platvormil või kasutasite närvivõimalusi?
forceUpdate ülesandes: millised komponendid uuesti renderdatakse, kui nuppu klikkida ja miks?
Millal kasutate tüübi väiteid (tüübi ümberkujundamist) ja millised on sellega seotud riskid?
Mis on shallowEqual ja millist tulemust see annab, võrreldes objekte, sealhulgas kui sisemine omadus viitab samale objekti?
Mis on enum TypeScriptis ja miks sageli eelistatakse union literal types või as const objekte?
Kas kasutate keeruliste ülesannete skeemide ja dokumenteerimise tööriistu?
Selgitage memoiseerimist.
Milliseid teste te tegite ja milliseid tööriistu kasutasite?
Kuidas erineb HTTP/2 HTTP/1.1-st?
Mis on TypeScript tüübi valve ja miks see on vajalik?
Kuidas rakendada kohandatud sisendi väärtuse sidumine mudeliga: läbi value/input või v-model?
Kuidas React läbib Fiber-puu ja mis juhtub lastekomponentidega, kui vanem uuendatakse?
Mida kuvatakse ridadel 5, 6, 8 ja 9 massiivi ja viidete ülesandes?
Rääkige SOLID põhimõtetest ja andke näiteid front-end arenduseks.
Mida täpselt te muutsite, et parandada jõudlust?
Tehke koodi ülevaade komponendist, mis peaks kasutajaid nime järgi tähestikulises järjekorras kuvama. Mida tuleb parandada ja lisada?
Mis on mapped types TypeScriptis ja miks need on vajalikud?
Mis on Big O märgistus ja kuidas hindate koodi keerukust praktikas?
Määrake näidete ajakulude keerukus: lineaarne otsing, massiivi summa, binaarne otsing ja duplikaatide otsing kahekordse tsükliga.