Sobes.tech
Middle+

React ülesanne: implementeerida 10x10 mänguväli (100 ruutu), igaüks juhusliku värviga (punane või roheline). Klõpsates ruudul, selle värv muutub vastupidiseks, ning rekursiivselt muudetakse kõigi sama värvi naaberkastide värvi (vertikaalselt ja horisontaalselt).

sobes.tech AI

Vastus AI-lt

Ниже пример реализации игрового поля 10x10 на React, где каждый квадрат имеет случайный цвет (красный или зелёный). При клике цвет квадрата меняется на противоположный, а также рекурсивно меняется цвет всех соседних клеток того же цвета по вертикали и горизонтали.

import React, { useState, useEffect } from 'react';

const ROWS = 10;
const COLS = 10;

// Генерируем случайный цвет: 'red' или 'green'
const randomColor = () => (Math.random() < 0.5 ? 'red' : 'green');

function GameBoard() {
  const [board, setBoard] = useState([]);

  useEffect(() => {
    // Инициализация доски случайными цветами
    const initialBoard = Array.from({ length: ROWS }, () =>
      Array.from({ length: COLS }, () => randomColor())
    );
    setBoard(initialBoard);
  }, []);

  const toggleColor = (color) => (color === 'red' ? 'green' : 'red');

  const handleClick = (row, col) => {
    const targetColor = board[row][col];
    const newBoard = board.map(row => row.slice()); // глубокая копия

    const visited = new Set();

    const dfs = (r, c) => {
      if (
        r < 0 || r >= ROWS ||
        c < 0 || c >= COLS ||
        visited.has(`${r},${c}`) ||
        newBoard[r][c] !== targetColor
      ) {
        return;
      }

      visited.add(`${r},${c}`);
      newBoard[r][c] = toggleColor(targetColor);

      // Рекурсивно меняем цвет соседних клеток
      dfs(r - 1, c); // вверх
      dfs(r + 1, c); // вниз
      dfs(r, c - 1); // влево
      dfs(r, c + 1); // вправо
    };

    dfs(row, col);
    setBoard(newBoard);
  };

  return (
    <div style={{ display: 'grid', gridTemplateColumns: `repeat(${COLS}, 30px)`, gap: '2px' }}>
      {board.map((row, rIdx) =>
        row.map((color, cIdx) => (
          <div
            key={`${rIdx}-${cIdx}`}
            onClick={() => handleClick(rIdx, cIdx)}
            style={{
              width: 30,
              height: 30,
              backgroundColor: color,
              cursor: 'pointer',
              border: '1px solid #000',
            }}
          />
        ))
      )}
    </div>
  );
}

export default GameBoard;